RPG+三消+Boss《小鱼消消乐》的融合创新
17173 新闻导语
正如小奥游戏CEO孙健所说,除了IP植入,品质提升与玩法创新是在三消手游细分领域找到自己位置的关键因素。其在Android与IOS大力投放的《小鱼消消乐》正是采用了此创新机制,
正如小奥游戏CEO孙健所说,除了IP植入,品质提升与玩法创新是在三消手游细分领域找到自己位置的关键因素。其在Android与IOS大力投放的《小鱼消消乐》正是采用了此创新机制,将经典三消与Boss大战融合,并加入中度RPG元素,获得了iTunes、移动MM推荐和玩家一致好评。
三消融入Boss大战和RPG养成
游戏基本操作非常简单,匹配3条以上同色小鱼即可收集或消除。共分为消除关、收集关、障碍关与Boss关四大类,每关设独立任务目标,不限时间消除。
玩家在游戏中需不断更改策略:消除小鱼、跨越障碍、喂养宝物还是消灭Boss(消除血量),匹配4条、5条或记忆消除触发炸弹、火箭等各种道具,引爆可释放近十倍威力。
Boss大战作为《小鱼消消乐》每张地图最后一关,需匹配周围小鱼降低血量值,如果怪物被空格、***类似强力障碍包围,技能升级、背包、摘星等养成元素将彰显神奇力量。
专注品质提升 画质与体验细节把控
相较于《开心消消乐》此类三消手游,《小鱼消消乐》在场景表现与音效配合上同样采用唯美日韩风格,嵌入大量萌系元素,但更注重在引擎优化与细节把控上的创新。
除了不限时间消除外,游戏在玩家激励与角色互动方面表现突出,无论怪物还是小鱼均拥有独立声效动作及表情,给游戏注入极强的灵动感与生命力。而各种障碍、推图的加入则进一步增强复杂性与趣味性,同时关卡怪物等不断更新、RPG及社交功能升级完善,有效地延长了游戏生命周期。
在游戏体验上《小鱼消消乐》更注重细节,大到场景搭建、角色构成,小到水草的搭配、气泡的漂浮频率,配合引擎与关卡优化,华丽之外可玩性更强,全方位提升了休闲游戏带给玩家的舒适及趣味感。
无IP轻吸金 休闲类市场良心之作
消除类休闲游戏的吸金能力比较诱人,但从《小鱼消消乐》的设计可以看到,游戏既无强IP支撑又不依赖充值,广阔的免费激励加上不定期活动助力,不用骨灰级玩家几乎也可完全免费通关。
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