《魔兽》7.0“神器之父”回归升职加薪!已有多名暴雪老人归来,力图再创辉煌
《魔兽世界》7.0版本迎来重大喜讯!"神器之父"Johnny Cash等多名暴雪元老设计师集体回归,升职担任核心岗位。微软收购后,经典团队重组,旨在重塑原汁原味的"魔兽味",再创艾泽拉斯辉煌。点击了解详情!

离开暴雪整整四年之后,魔兽老玩家们熟悉的名字——Johnny Cash(约翰尼·卡什),终于正式宣布回归《魔兽世界》开发团队,并直接担任Principal Designer II(首席设计师 II)职位!

这位老哥可以说是真正意义上的“魔兽老兵”。早在《大地的裂变》开发时期,他就以实习生身份加入暴雪,随后一干就是12年。期间参与并打造了大量玩家耳熟能详的经典内容,包括:
- 宠物对战系统
- 德拉诺要塞前哨
- 职业大厅
- 神器任务线
- 堕落的灰烬使者剧情
- 猎人神器宠物哈提
- 阿古斯主线剧情
除此之外,他还主导开发过塔拉多、阿古斯、斯托颂谷地等大型区域内容,后期更晋升为任务设计团队负责人,多次代表《魔兽世界》项目组接受媒体采访。

简单来说:很多玩家当年喊着“这剧情终于有点魔兽味了”的时候,背后很可能就有Johnny Cash的参与。
不过在四年前,由于当时暴雪内部环境持续动荡,加上考迪克时代的管理问题,不少核心开发者逐渐失去创作空间,Johnny Cash最终选择离开暴雪,转投Epic,担任《堡垒之夜》首席任务设计师,之后又快速升任设计总监。但显然,艾泽拉斯始终才是他的“精神故乡”。

在微软完成收购后,暴雪开始大规模召回核心老将,而Johnny Cash几乎是收到邀请后第一时间官宣回归。并且这次他的职位也从以前的Lead Quest Designer(首席任务主管),升级为了更高阶的Principal Designer II。
这里很多人容易误会,职位后面的“II”并不是降级,反而代表更高级别的专家设计岗位。
而更关键的是——Johnny Cash并不是唯一一个“回归暴雪”的魔兽老将。
这几年,微软几乎是在疯狂“复活”当年的魔兽核心团队:
1、Chris Metzen 回归
魔兽宇宙灵魂人物之一。2022年底重新回到暴雪,最初担任创意顾问,随后迅速升任魔兽宇宙执行创意总监,重新负责整个魔兽IP的创意方向。
2、Allen Adham 回归
暴雪联合创始人之一。同样在2022年底回归,并担任首席设计官。
3、Alex Afrasiabi 回归
WLK到熊猫人时期的重要任务设计负责人。2024年重新加入暴雪,担任资深内容专家。
4、Brian Holinka 回归
从巫妖王到军团版本的PVP核心设计师。2024年回归后负责战斗系统设计。
5、Samwise Didier 回归
暴雪传奇美术总监,兽人、亡灵、暗夜精灵等经典风格的重要奠基人。2023年以美术顾问身份重新加入。
老设计师们负责重新把控“魔兽味”,同时再培养一批新的开发者接班。
毕竟对于很多玩家来说,魔兽最怕的从来不是画质落后。而是艾泽拉斯,逐渐失去曾经那个“懂魔兽的人”。
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