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合体技"狗粮"吃到饱《仙剑奇侠传5》手游试玩
2017-05-15 11:30:24
神评论
玩法:核心玩法普通,创新不足
初入游戏,如果不是知道这是仙剑的话,我可能会以为这是一款其他的游戏了。游戏中的基础玩法太过的普通,各种进阶,升星,万能碎片,成长副本,让人即视感满满,装备,技能,情缘,十连等各种玩法我们在其他游戏中已经体验厌倦了,只不过在和仙剑5中结合也不显得很突兀。总得来说,在游戏的基础玩法上缺少创新,存在着不足。
太过熟悉的界面
眼熟的系统
福利:主角光环加持 最强者创号就送
游戏中目前最强的卡片为红卡一贫,而我们的主角姜云凡本身虽然只是一张紫卡,但是却可以通过游戏里的灵脉系统不断的变强,一步步的成长为游戏里的最强角色,最强者点击就送是不是很良心?偷偷的说一句姜云凡通过灵脉获得的卡片是红色的,意味着云凡本身在游戏里的设定也很强哦。
一步步变强的小云凡
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