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合体技"狗粮"吃到饱《仙剑奇侠传5》手游试玩
2017-05-15 11:30:24
神评论
剧情:高度还原 依旧泪目
游戏中的每一个章节都伴随着大量的剧情,从猿啼峰英雄救美的主线剧情再到长离未央、溟波深情的催泪支线在手游都一一重现,搭配上CV们的倾情演绎,在剧情这一方面,绝对是剧情党们的福音。
副本:难度偏高 副本推进相对困难
游戏中一共有20章剧情,最后一章为覆天顶,而笔者目前仅仅打到第六章,在第五章的时候,游戏推荐的战力是1W,但是笔者有4W的战力居然都打不过,在副本的设定上有些太过困难了,不知道是不是因为初期版本的体验,数值方面还尚未调整完全。希望在公测版本中能有所改进。而且需要在意的一点是游戏中副本没有跳过功能,如果副本需要打好几分钟的话我们也只能慢慢的等待,所以在这方面游戏还是有待加强。
特色系统:合体技显威 狗粮吃到饱
仙剑5手游中采纳了端游中的合体技系统,这也是游戏的特色之一,游戏中拥有多达十种的合体技,并且大多威力不凡且无视防御,所以正确的利用合体技可是能大大的扭转占据的。不过合体技的释放方面比较尴尬,合体技是通过升级或者天璇迷局玩法获得,玩家通过攻击和受击获得能量,满足对应技能释放的条件后即可释放合体技,而不是像原作中的拥有特定的人物为释放条件,并且释放后会进入一定回合的冷却,所以在合体技的设定方面,与原作是有所不同的,并且大多数合体技都是一男一女,比如姜云凡和唐雨柔的雨落云凡,龙幽和小蛮的乾坤幽笼,简直狗粮吃到吐的节奏。

合体技展示
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