谁才是4月的买量之王——4月二游投放素材排行出炉!

2026-05-14 16:25:51 神评论
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揭秘4月二次元游戏买量排行榜!异环以19000投放量夺冠,洛克王国、终末地紧随其后。查看TOP30完整榜单,了解各游戏营销策略与市场动态!

素材投放作为一款游戏宣发的重要手段之一,主要是指通过付费获取流量,以引导用户下载、注册或使用产品的营销手段,在四月份过去之后,不少游戏都纷纷对此增加投入,以求在春季市场中获得更高的热度和关注度。

那么在已经过去的四月份中哪些游戏的素材投放数最多呢?快来一起看看吧!

(注:1.以下数据来源dataeye;

2.仅代表笔者个人观点。)

TOP30~21TOP30:奇点时代TOP29:闪耀暖暖TOP28:世界之外TOP27:深空之眼TOP26:云·战双帕弥什榜单中首个买量破百的游戏。TOP25:二重螺旋四月份迎来半周年,所以《二重螺旋》也投入了一定的买量成本。

TOP24:境·界刀鸣TOP23:FGOTOP22:白银之城今年的消息明显变多,或许在下半年之后会开始大规模测试,明年就能顺利上线。

TOP21:胜利女神

TOP20~11TOP20:少女前线2:追放大版本的开放自然需要一定的宣传来造势,因此少前2在四月份的买量投入也非常可观。

TOP19:战双帕弥什TOP18:无期迷途曾经被称为二游“黑马”的一款游戏,如今虽说不温不火,但是从目前的游戏活动进度以及买量投入上来看,比起那些已经进入坟场或者是“濒死”的二游来说无疑好上了太多。

TOP17:云鸣潮TOP16:偶像梦幻祭2TOP15:碧蓝航线TOP14:王者荣耀世界

比较难评价的一款游戏,从四月份的流水表现和买量宣传来看,《王者荣耀世界》的成绩无疑是非常不理想的,不知道在后续其他重量级地图上线之后能不能完成口碑反转。

TOP13:时空中的绘旅人TOP12:重返未来1999TOP11:阴阳师

TOP10~1TOP10:明日方舟买量:863可以看到,榜单中进入前十的游戏买量开始有了很明显的涨幅,这些游戏也是我们在一些软件和小程序中比较常见的广告内容。《明日方舟》在四月份迎来七周年庆典活动,因此自然要加大买量投入进行宣传了。

TOP9:无限暖暖买量:1633

买量榜单的常客,也是叠纸旗下的一款重要游戏作品。

TOP8:恋与深空买量:1820同样是叠纸手中的一员“大将”,上线短短一年多就获得了非常不错的国内市场和海外收入,因此叠纸自然会加大投资力度。TOP7:龙族:卡塞尔之门买量:2461本身就有着不少的玩家基础,再加上逐渐出圈的联动,因此《龙族:卡塞尔之门》也经常保持较高的买量投入。

TOP6:鸣潮买量:4038四月份到五月迎来了周年庆版本,同时与《赛博朋克:边缘行者》的联动也需要一定的宣传,因此在四月份《鸣潮》的买量投入也非常可观。

TOP5:火影忍者买量:4239火影作为一款沿用经典ip的格斗竞技游戏,除了需要原先看番的玩家之外,同样希望其他领域的玩家能够被其玩法所吸引,并不局限于熟悉动漫的玩家。

TOP4:以闪亮之名买量:4819TOP3:明日方舟:终末地买量:6478作为今年年初公测的游戏,终末地不管是上线前的各种宣传还是在正式开服之后的推广,力度都非常之大,整体取得的成绩也在逐渐提高,相信其未来应该会迎来更好的突破。

TOP2:洛克王国:世界买量:12000作为一款公测不久的游戏,其买量投入自然是很高的,不过在开服时期打响名号之后,后续可能就会逐渐降低买量,通过游戏本身的玩法来留住玩家。

TOP1:异环买量:19000毕竟刚刚开服不仅,买量投入大也是正常的,从目前《异环》的热度来看,后续应该会继续保持高买量投入,进一步扩大影响力。

从榜单不难看出,大部分运营较久的游戏都会逐渐降低买量投入,毕竟随着买量成本的水涨船高以及市场竞争的加剧,使得游戏行业从业者都逐渐开始思考如何提升游戏质量和内容来将玩家留住,而不是简单粗暴地去买量打广告。买量不再是大厂的主要营销方式,随着时代的变革,游戏的质量必然是长久运营的唯一捷径。 
【来源:公众号】
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