《Deadzone: Rogue 2》正式公布,其前作是 Switch 2 上最优秀的游戏之一

2026-05-14 03:47:11 神评论
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《Deadzone: Rogue 2》正式公布!前作是Switch 2最佳游戏之一。体验2026年6月试玩版,感受顶级射击玩法、多样化流派和永久升级系统。探索太空站,对抗机器人,揭开谜团!

周二,Prophecy Games 宣布了 Deadzone: Rogue 2,这是其 2025 年出色的 Roguelike 游戏的续作。目前尚未公布发布日期,但 2026 年 6 月将提供试玩 Demo,让玩家感受续作如何在初代核心射击玩法的基础上进行磨炼和扩展。

原版 Deadzone: Rogue 于去年夏天发布,但直到今年 3 月在 Nintendo Switch 2 上推出时才引起我的注意。我在旅行中一时兴起买下了它,并立刻被迷住了。当其他人都在享受 失落星船:马拉松 的恐怖氛围时,我正在 Deadzone: Rogue 中寻找我的第一人称射击快感。

就像许多伟大的科幻故事一样,Deadzone: Rogue 的背景设定在一个几乎看不到人类的太空站。取而代之的是,杀人机器人和令人毛骨悚然的生物机械生物占据了走廊,它们都想置你于死地。在游玩过程中,你会发现各种背景故事片段,逐渐揭开这座空间站发生了什么的谜团,以及你身处其中的位置。

尽管这些都很吸引人,但 Deadzone: Rogue 真正的魅力在于其顶级的射击玩法。你可以围绕游戏的任何主武器打造强力流派(Build),因为它们各具优势。我更喜欢轻机枪的大容量弹匣,因为我不喜欢在敌人围攻时被卡在换弹动作中,但如果搭配合适的被动技能,弹匣较小的冲锋枪的高射速同样具有毁灭性。一旦你掌握了窍门,任何武器都能瞬间消灭敌人,如果你发现自己有了心仪的武器且不想丢弃,关卡中的商店允许你持续升级所选枪支。

在 Switch 2 上,Deadzone: Rogue 是少数利用鼠标控制方式的第三方游戏之一。使用 Joy-Con 作为鼠标(另一只 Joy-Con 则有些尴尬地悬在另一只手中)确实需要一段时间来适应。但在完成几次关卡后,这就变成了本能。使用 Joy-Con 鼠标比使用摇杆转动准星的速度快得多,当多个机器人试图终结我的进程时,这起到了关键作用。

图片来源:Prophecy Games

让我对 Deadzone: Rogue 欲罢不能的是其多样化的流派。你可以倾向于多种类型的元素伤害,比如冻结对手或点燃他们(百玩不厌)。我在长线游玩中依赖的一种流派是增加跟随我的伙伴机器人,它们负责输出伤害,更重要的是,能吸引敌人的注意力。(机器人爆炸后会重新生成——而我不会。)另一个心头好是使用近战武器击杀敌人时提供临时隐身的技能。拿着足够强力的斧头或小刀,我可以轻松化身艾吉奥,在满屋子的喽啰察觉之前就把他们暗杀掉。

永久升级(在开始游玩前增强)确保了即使死亡你也会变得更强——这在 Hades 2 和 Saros 等其他 Roguelike 游戏中已经很常见了。此外,在两局游戏之间,你可以向 Planty 问好,它是唯一不会试图杀死你的生命体。好植物。

尽管最初在近一年前发布,Deadzone: Rogue 仍然让人感觉很新鲜,所以这么快就推出续作似乎有点令人惊讶。这是在过 2000 年代吗?但我仍然渴望看到 Prophecy Games 如何扩展让初代如此出色的元素,因为它很快就成为了 Switch 2 上最好的游戏之一。

Deadzone: Rogue 已在 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 平台上发售。

【来源:polygon】
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