《守望先锋2》十周年庆典——补丁说明(2026年5月13日)
《守望先锋2》十周年庆典开启!免费领取1-9赛季神话皮肤,参与活动赢取限定奖励。查看5月13日补丁说明,了解英雄平衡调整、新活动详情及游戏优化内容。

守望十周年
过去十年为我们留下了无数难忘的回忆和精彩的比赛,我们也发自内心地感激这个了不起的玩家社区。不论你是从游戏上线伊始就一路陪伴,还是从最近的第1赛季才加入我们,都非常感谢你游玩我们的游戏!
十周年庆典活动期间,只要登录游戏,就能直接在游戏内活动页面免费领取第1-9赛季9款完整神话皮肤及3个传奇补给,签到满10天,累计再送80限时神话棱晶!我们将选择权交还给你——你可以用这些限时棱晶自由兑换第10-14赛季完整神话皮肤、第1-14赛季神话皮肤鎏金/璀璨配色或传奇补给。
玩家们还可以在游戏中通过完成挑战赢得独特的周年纪念补给,解锁全新和经典个性化物品——其中还有很多款都是由像你一样的玩家设计的哦!此外,你每完成一项挑战,都能贡献全服社区进度。全体玩家每一周都可以合作推进全服社区进度,每达到一个节点,都可以升级当周的常规补给奖励,让其中也能包含史诗和传奇补给!
而对于想要付出额外努力,更进一步的玩家们,我们还设计了尤为困难的威望挑战,一旦完成则可以解锁更多奖励,以及为升级社区奖励贡献更多进度。
此外,我们还会在每周开放不同的街机先锋特殊功能卡,让大家可以重温过去的《守望先锋》游戏版本。
具体功能卡如下:
第1周:守望先锋经典版2016
第2周:未知交锋
第3周:守望先锋经典版2020
我们非常期待与大家共同分享《守望先锋》的下一个十年以及更多的时光,也迫不及待地想要和你们一起庆祝游戏的过去(和未来)。怎么样,一起来吧?
综合更新
升级进度
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所有的英雄升级速度加快。
不论你是想尝试新英雄还是志在晋升你的最爱,我们决定让大家能够更快地升级和解锁奖励。
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将“队友被消灭时播放音效”和“敌人被消灭时播放音效”的默认设置更改为“开启”。
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为高级信息面板添加了新的关键词“切换装填”。
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定义:“使用另一武器、辅助攻击模式或变身一小段时间后,完全装填英雄的武器。”
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此关键词替换了所有相关技能的“装填”关键词,主要区别在于此关键词代表非即时的、有着各种独特被动装填时间的装填操作,装填时间现在也会显示在相关技能的高级信息面板上。
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立即装填武器的技能依然使用“装填”关键词。
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对赛后嘉奖卡片进行调整,提高了出现较少的数据的显示频率,降低了太过常见的数据的显示频率。
竞技比赛更新
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将解锁竞技比赛所需的获胜场数从20场胜利提高到50场胜利。
英雄更新
界面更新
拉玛刹
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虚空屏障
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现在“天罚形态”激活时,冷却时间可见。
布里吉塔
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鼓舞士气
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添加了一个自定义界面元素,显示当前有多少名盟友正受到“鼓舞士气”的治疗。
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此界面元素可以在布丽吉塔的英雄选项中开启或关闭。
重装英雄
先锋副职责
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在空中时不再触发。
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现在会在使用特定位移技能时触发:
温斯顿——喷射背包
D.Va——推进器
“骇灾”——狂跃
“破坏球”——工程抓钩
“末日铁拳”——火箭重拳
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治疗量从60降低至50。
这些改动会让先锋副职责用起来更主动。比起在空中被动激活,通过手动使用特定位移技能激活可以让这个副职责更好地融入每名英雄的核心玩法循环,让玩家们有更大的掌控权来决定何时使用其治疗效果。此外治疗量有所降低,限制先锋副职责的总体威力。
D.Va
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这项更改降低了“微型飞弹”快速消灭脆皮英雄的效率,削弱了D.Va的刺杀潜力。
微型飞弹
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命中伤害从3降低至2。
末日铁拳
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“裂地重拳”的冲击波现在会与其视觉效果更紧密地同步,避免出现效果看上去有错位的情况。此外还确保在砸地瞬间锁死镜头,不会发生在砸地期间移动镜头导致提前触发的情况。
裂地重拳
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锁死镜头和冲击波特效现在会稍晚一些触发,与角色动作更加同步。
强化重拳
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加入了新的视觉和声音特效,会在“强化重拳”蓄力即将结束时播放。
渣客女王
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“渣客女王”的抗伤能力有限,在较长时间的战斗中难以持续作战。本次调整提高了她成功施加“创伤”时的获益,强化了她强调侵略性的玩法风格。
狂血奔涌
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(仅限5v5)“创伤”伤害的自我治疗倍率从2.25x提高至2.5x。
输出英雄
西拉
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螺旋步枪
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武器射击音量降低。
埃姆雷
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埃姆雷的持续作战能力过强,还能在近距离上持续施压,超出了我们预期的水平。降低“虹吸冲击枪”的治疗转化率可以削弱他的生存能力。此外我们还缩小了“赛博手雷”的最小爆炸半径,这要求玩家们更精准地投掷才能获得最大收益。
虹吸冲击枪
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治疗转化率从80%降低至60%。
赛博手雷
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造成最大爆炸伤害的半径从2米缩小至1.5米。
法老之鹰
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最近为“法老之鹰”设计的伤害向威能有效提升了她的杀伤能力,但这些威能结合在一起的持续输出效果导致她的爆发伤害过高,因此我们决定进行削弱。
震荡爆冲——次级威能
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伤害从50点降低至30点。
火箭齐射——主要威能
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每发火箭伤害从40点降低至30点。
弗蕾娅
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缩短“上升气流”的冷却时间,并移除“劲风再起”的高度惩罚,可以提升弗蕾娅的机动性和走位能力。提升“赏金狩猎”的终极技能充能加成则可以让拿到最后一击的玩家获得更大收益,能够更频繁地使用“流星索”。
劲风再起——主要威能
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不再降低“上升气流” 的提升高度。
上升气流
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冷却时间从12秒缩短至10秒。
赏金狩猎
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终极技能充能加成从25%提高至33%。
支援英雄
巴蒂斯特
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“愈合冲击”的冷却时间较长,限制了此技能在战斗中的使用频率。缩短冷却时间并提升它的治疗输出可以让巴蒂斯特更稳定地在战斗中为自己和队友提供支援。
愈合冲击
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瞬间治疗量从40提高至50。
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持续治疗量从40提高至50。
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冷却时间从14秒缩短至12秒。
伊拉锐
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伊拉锐依然是一名实力高强的进攻型支援英雄,但鉴于她的高额输出,“阳焰步枪”的基础弹道尺寸有些太大了。移除她额外的基础弹道尺寸可以让武器的精准度与其他即时命中英雄相比更加均衡。
阳焰步枪
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基础弹道尺寸从0.05米降低至0米。
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即时命中全局弹道尺寸加成依然生效(0.07)。
雾子
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把“铃”造成的效果改为无敌可以让受到影响的目标保持可互动状态,既能保留击退之类的反制手段,又能保留“铃”的防御价值。移除净化的治疗加成可以削弱此技能的爆发治疗能力。
铃
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在净化负面状态之后,不再获得额外的治疗(之前是30点)。
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现在会让目标进入无敌状态,而不是相移状态。
卢西奥
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只要使用时机把握得当,“音障”一直是最强的防御性终极技能之一。降低它的过量生命值和持续时间可以缩短伤害抵挡窗口期,更强调使用时机的把握。
音障
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提供的过量生命值从750点降低至625点。
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持续时间从6秒缩短至5秒。
天使
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“天使”在第2赛季的机动力削弱对她的核心玩法流程造成了过大的影响。恢复“守护天使”的基础功能性可以帮玩家找回当初的手感,而移除“神圣动能”之后不会出现机动力过高的问题,所以之前的机动力削弱也就没有必要了。
神圣动能——次级威能
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已移除。
展翅飞翔——次级威能
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新增。
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“守护天使”的范围扩大30%。
守护天使
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启动速度提高10%。(改回为之前的数值)
瑞稀
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“护魂结界”吸收双向射弹能够让此机制更清楚,敌人冲进结界内部后也能更有效地应对。为了抵消防御能力的提升,治疗量和持续时间也进行了削弱。
护魂结界
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现在除了能够吸收敌人射入结界的射弹,还能够吸收敌人射出结界的射弹。
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持续治疗量从每秒50点降低至每秒40点。
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持续时间从7秒缩短至6秒。
主要英雄错误修复
卢西奥
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切歌
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被动自我治疗惩罚现在修复为正确的60%(之前为70%)。
无漾
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玄武杖
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修复了护甲的受伤减免伤害降低效果会应用于“玄武杖”法珠两次的问题。
核心游戏模式更新
未知英雄
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重新启用威能。
角斗领域更新
综合改动
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为了覆盖军械库计时,玩家离开比赛导致比赛自动结束的计时延长到3分钟。
末日铁拳
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“末日铁拳”在角斗领域中的表现一直欠佳,所以我们决定增强他的核心异能以及部分使用率较低的选项的伤害和生存能力。我们还按照与许多非成长性屏障相同的方式来调整他的被动技能,使其能自然地随资金的获得而持续增加。
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“最佳防守”现在会根据从资金获得的被动生命值而增加。
惊天动地——异能
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冷却时间从10秒缩短至8秒。
格挡派对——异能
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盟友治疗量从15%提高至20%。
伸出援守——异能
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过量生命值加成从最大总生命值的8%提高至10%。
超强重拳——异能
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3级重拳伤害加成从25%提高至50%。
上勾重拳——异能
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额外伤害从10提高至20。
莱因哈特
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来我来我身旁!的效果过于强大了,在非常易用以及非常稳定的基础上,还能提供过多的治疗。我们决定削弱其效力,使其更符合它的使用成本。
来我身旁!——异能
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每秒治疗量从最大总生命值的5%降低至3%。
弗蕾娅
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我们降低了弗蕾娅的机枪流搭配的稳定性,要求她更接近敌人才能发挥出异能的全部威力。
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通过造成治疗和伤害获得的资金降低5%。
双箭在侧——异能
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额外弩箭的散布扩大66%。
觅食专家——异能
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治疗量从最大总生命值的6%降低至4%。
死神
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这次对“死神”的改动较小,目的是给他更强力的防空流搭配选项,特别是在“飞天猫”加入到英雄阵容之后。
背刺偷袭——异能
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更改为:“恐怖扳机”在3秒内对空中敌人以及8米外的敌人额外造成30点伤害。
开火冲动——异能
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新增。
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在使用技能或装填弹药后,刷新“恐怖扳机”的冷却时间。
吸血之触——异能
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已移除。
士兵:76
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两项异能之间的互动,再结合“双重螺旋”,其效果有些超出预期了,所以我们决定限制这套配置提供的过量生命值,使其与“士兵:76”的其他异能选项水平一致。
前线将士——异能
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通过“战术整备”生成的“生物力场”提供过量生命值的效力降低50%。
斩仇
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核心模式中对“斩仇”的削弱导致她在角斗领域中表现欠佳,所以我们决定强化她的资金获取率,使其与其他输出英雄实力相当。
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通过造成伤害和提供治疗获得的角斗资金提高5%。
“飞天猫”
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喵。
林德霍姆鼓舞——异能
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“呼噜噜”结束时,“呼噜噜”半径内的所有其他盟友获得过量生命值,数值为“呼噜噜”期间造成伤害量的40%,该效果也对自身生效,但数值为10%,持续3秒。
悠长呼噜——异能
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每有一名其他盟友或敌人受“呼噜噜”影响,“呼噜噜”的持续时间便会延长15%,最多75%。每发出4次脉冲,治疗脉冲的数量便会重置。
领地意识——异能
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在“呼噜噜”范围内的敌人会受到伤害,数值为其治疗量的30%。
作战阵茸——异能
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“救生索”可额外拴锁1名盟友。
炸弹铃铛——异能
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技能:“救生索”会拴锁一颗会爆炸的玩具球,在击中时爆炸,造成最多100点伤害。(6秒冷却时间)。
牵引肉垫——异能
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释放“救生索”或“猫猫劫”目标时,恢复20%燃料。每造成10点技能伤害,恢复1%燃料。
疯狂乱抓——异能
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技能:你的下一次“快速近身攻击”会在3秒内造成40点伤害,并使“快速近身攻击”的攻击速度提高100%,持续1秒(12秒冷却时间)。
飞猫储备——异能
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“咻咻飞”激活时,“呼噜噜”的冷却时间刷新速度加快40%,所有其他技能冷却时间刷新速度加快80%。
轰轰爆冲——异能
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“咻咻飞”激活0.5秒后,下次与敌人碰撞时会爆炸,造成最多120点伤害,并基于飞行距离恢复燃料,数值最多为40%。
齐喵双枪——异能
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“呼噜噜”激活时,两把枪同时开火。额外射击造成25%伤害。
弹跳饼干——异能
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“生物猫爪弹”击中盟友时,子弹会弹跳向周围5米内的1名盟友,具有25%的效果。
抓天挠地——异能
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+25%初始终极技能充能。“猫猫劫”击中时抓挠周围的所有敌人,使其减速并在3秒内造成150点伤害。
弓形感染——稀有武器英雄物品
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5%技能强度。
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10%近身攻击伤害。
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“快速近身攻击”伤害会使敌人减速10%并显示位置,持续3秒。
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费用:4000
可回收子弹——史诗武器英雄物品
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15%攻击速度。
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“呼噜噜”激活时,每1秒恢复20%最大弹药。
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费用:11000
拴锁速度——稀有技能英雄物品
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25点护盾。
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5%技能强度。
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盟友从“救生索”中释放时,移动速度加快30%,持续3秒。
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费用:4000
呼噜噜延距器——史诗技能英雄物品
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10%技能强度。
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40%“呼噜噜”半径。
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费用:10000
呼噜猛推——稀有生存英雄物品
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+25点护甲。
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+50%“呼噜噜”击退强度。
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“呼噜噜”的击退伤害会使敌人减速30%,持续3秒。
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费用:3750
强韧拴锁——史诗生存英雄物品
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50生命值。
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在“救生索”激活时的每1秒内,每拴锁一名盟友,获得1%终极技能充能,并为被拴锁的盟友提供20点过量生命值,最多100点。
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费用:9000
燃料舱——史诗生存英雄物品
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25点护盾。
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25%“咻咻飞”燃料。
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费用:10000
无漾
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“痛雨倾盆”的爆发伤害有些过于强了,所以我们决定稍稍削弱其伤害。
痛雨倾盆——异能
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额外水珠伤害从40%降低至30%。
飞流劈棍——异能
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冷却时间从15秒缩短至10秒。
禅雅塔
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禅雅塔的生存能力在支援英雄中显得有些异常高了,所以我们决定削弱他的一些自我治疗能力。
觉悟之念——异能
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造成伤害提供的治疗量从30%降低至20%。
综合物品改动
天际纳米机器人——稀有技能综合物品
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对空中目标的额外伤害从20%提高至25%。
空域克星——史诗武器综合物品
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对空中目标的额外伤害从25%提高至30%。
斩破试剂——史诗生存综合物品
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过量生命值减免的内部冷却时间从5秒缩短至3秒。
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过量生命值减免的持续时间从3秒延长至5秒。
腐坏斥力仪——史诗装置
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范围从6米扩大至8米。
巨像核心——史诗装置
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持续时间从5秒缩短至3秒。
刷新装置——史诗装置
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费用从13000降低至12000。
由于阵容中加入了更多飞行英雄,我们决定增强一些使用率较低的反制选项,同时增强一些防空选项。
错误修复
综合
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修复了瑞稀在阵亡后不会显示辅助锁定的问题。
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修复了“末日铁拳”的“裂地重拳”在击中地面时可能会导致失去同步的问题。
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修复了竞技模式的赛后嘉奖界面中“再次排队”和“离开比赛”按钮被错误禁用的问题。
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修复了“热身阶段”无法使用摇杆和十字键导航的问题。
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修复了“斩仇”的竖直劈斩在将敌人推进深坑时不会算作消灭的问题。
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修复了布丽吉塔的“恢复包”冷却中语音无法正确播放的问题。
角斗领域
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修复了拉玛刹在通过“诛”进入“天罚形态”时,“最终形态”异能无法正常激活的问题。
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修复了拉玛刹在达到最大武器强度加成后,物品“R-7000电池”无法正常提供武器强度的问题。
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修复了拉玛刹的“虚空凋零”异能伤害无法随武器强度成长的问题。
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修复了拉玛刹同时选择“递归导能”和“重重防壁”时,屏障大小不会增加的问题。
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修复了拉玛刹的“虚空屏障”不会触发“使用技能时”物品的问题。
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修复了拉玛刹同时使用“飞旋结界”和“最终形态”时,会导致“吞噬漩涡”治疗敌人的问题。
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修复了当朱诺的“医疗精锐”异能对盟友进行大幅治疗时,“赛博毒液”会对该盟友施加治疗减免的问题。
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修复了“天使”的“快速治疗”不会触发“使用技能时”物品的问题。


