扁平风格多作怪 不服气就进来《Plax》
17173 新闻导语
自iOS 7.0变成扁平风格之后,iOS中不少游戏也都采用了这样的风格,这类游戏依据其扁平简洁的iOS 7风格和简单的操作以及那虐心却又让你不肯罢休的模式,得到了许多玩家们的青睐。
自iOS 7.0变成扁平风格之后,iOS中不少游戏也都采用了这样的风格,这类游戏依据其扁平简洁的iOS 7风格和简单的操作以及那虐心却又让你不肯罢休的模式,得到了许多玩家们的青睐。这款由开发商Raphael Blanchet在本周推出的新作《Plax》也同样是那么一类作品。

游戏画面设计简洁明了,完美的附和了iOS 7的扁平风格。整个游戏的造型设计与《几何战争》一样,由简单的几何图形构成:圆形、三角形。背景图案由纯色来打底,会随着游戏进行不断的改变,红、白、灰、蓝、橙等等,看似简单却不失绚丽效果。音乐上混搭着时尚科技风,节奏感非常强,配合游戏玩起来很带感。



虽然风格上与《几何战争》、《生死存亡》一类游戏相同,但本作在操作方面就大不一样了。操作时需要双指来操控,就如同握着手柄一样。当游戏开始时会看到一个大圈和在大圈旁的2个圆形,2个圆形是由玩家们控制的,一根手指控制一个,其移动路线为距离大圈1cm左右的半圆范围,不可随意移动,以大圈为中心不可超过。大圆圈可看做敌人的基地,会随机不断的发射三角形,玩家们要做的就是躲避那些三角形。来看看视频。
躲避三角形只是其中的一部分,玩家们还要收集从外面飘向大圆圈的小点,小点有2个作用,一是给玩家们增加分数,二是当大圆圈收集过多之后会发射出密密麻麻的三角形,加速玩家们的死亡。所以这个小点必须收集,可谓是收下有益错失酿祸。如果玩家们认为游戏内容只是如此就大错特错了,除了这个小点,还有大量随机因素会加速玩家的死亡,比如:急速飞行的三角形、会短距离追踪的三角形、激光等等,甚至还会模仿玩家们控制的圆圈来阻挠你。好在出现一些特殊死亡“道具”时,会有提示和报警,不然就会更加痛苦。



玩家们除了依靠自己的操作来克服这些“死亡因素”,还可以利用随机出现的辅助道具来暂时避免。游戏过程会随机出现一些道具,比如:磁铁、防护罩等道具,它们会像小点一样飞向大圆圈。在收集时还是以躲避敌人为主,千万不要贪心,否则等待你的只有死亡。



总体来说游戏质量不错,别看它只有区区15 MB,但是游戏的内容相当丰富。不过配上这手眼协调操作方式和一心多用的游戏模式,彷佛听到了当年那英的歌曲《征服》,不做就不会死啊,游戏虐心本质是刚刚的,喜欢挑战的朋友来试试吧!
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