育碧极力强调《Assassin's Creed Black Flag Resynced》并非RPG游戏,并详细介绍了战斗系统与HUD的改动

2026-04-30 20:11:05 神评论
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育碧强调《刺客信条黑旗重制版》非RPG,保留动作冒险核心!战斗系统升级,HUD完全可自定义,7月9日登陆PC/PS5/Xbox。

Assassin's Creed Black Flag Resynced 将包含更新后的战斗系统,但育碧特别强调,游戏并未转型为 RPG。

在一篇详细介绍即将推出的《Assassin's Creed Black Flag Resynced》重制版战斗改动和可自定义 HUD 选项的长文中,育碧再次明确表示,这些更新和调整并没有从根本上改变游戏类型,使其变得像近年来的系列作品那样。

“尽管默认设置中存在生命值和防御槽,但这并不改变 Assassin's Creed Black Flag Resynced 仍然是一款动作冒险游戏的事实,”育碧写道。“战斗机制与原版游戏相似,生命值和防御槽均可选择关闭。游戏中没有等级、没有装备评分,也没有进度门槛。”

这并不是育碧第一次试图将 Assassin's Creed Black Flag Resynced 与那些倾向于 RPG 机制的近期作品区分开来。这大概是为了确保该作发布时能覆盖最广泛的受众,并避免玩家产生游戏被改得面目全非的误解。

“Assassin's Creed Black Flag Resynced 对我们和你来说都意义重大,”游戏总监 Richard Knight 在该作近期发布时表示。“这就是为什么我们花时间以应有的严谨态度对其进行了重构。这依然是一场单人冒险和以角色为驱动的体验。它不是 RPG。重点仍然在于你的游玩方式以及你探索世界的方式。”

与 刺客信条:影 类似,育碧让 Assassin's Creed Black Flag Resynced 的 HUD 实现了完全可自定义,允许玩家启用或禁用大多数元素,并从几个预设方案中进行选择。例如,游戏的“简洁”HUD 选项将移除多个元素,同时保留一些有助于战斗和导航的信息。“极简”HUD 设置将进一步精简屏幕元素,仅显示生命值和交互提示等必要信息。如果你愿意,甚至连这些都可以关闭。

默认情况下,你将看到敌人的生命值和防御槽——育碧做出这一选择是为了让玩家更好地理解 Resynced 中新的敌人防御机制。(即通过时机精准的格挡、持续攻击或重击来打破敌人的防御,从而创造处决机会。)但同样,这些元素也是可以禁用的。

经过多年的泄露,Assassin's Creed Black Flag Resynced 距离发布仅剩几个月的时间。这款备受期待的重制版目前定于 7 月 9 日登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台,并提供售价 200 美元的收藏版——其中包含今年早些时候曾在 Vinted 上出现过的同款爱德华·肯威雕像。

【来源:ign】
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