《刺客信条:影 Black Flag Resynced》将提供可自定义的 HUD 和 UI 选项
《刺客信条:影 Black Flag Resynced》重制版新增可自定义HUD/UI选项!体验极简界面、沉浸海战,解决系列繁琐界面痛点。
随着 刺客信条:影 Black Flag Resynced 的正式公布,在经历了一系列泄露后,育碧终于揭晓了此次重制版不仅仅是对视觉效果的全面升级。该作将引入大量新内容、任务甚至新角色,同时还将对跑酷、战斗以及潜行跟踪任务等机制进行技术性调整。
此外,开发团队还决定对游戏的 HUD(平视显示器)和 UI(用户界面)进行现代化改造。鉴于 刺客信条:影 系列一直因界面繁琐而受到诟病,而 刺客信条:影 Black Flag 原本就因海战系统拥有更为复杂的 UI 需求,开发团队决定为 刺客信条:影 Black Flag Resynced 提供可自定义的 HUD 和详尽的 UI 选项。
刺客信条:影 Black Flag Resynced 将解决该系列最常见的抱怨之一
在官方 刺客信条:影 子版块的一篇详细博文中,育碧列举了玩家可以对游戏 HUD 和 UI 进行调整与自定义的各项内容。考虑到大多数粉丝已经体验过原版游戏,赋予玩家根据个人喜好自定义界面的自由度无疑是一项极佳的举措。
via Ubisoft其中最显著的变化是 HUD 预设。游戏提供了四种选项,包括默认(Default)、简洁(Simple)、极简(Minimal)和禁用(Disabled)。顾名思义,默认模式会提供你可能需要的所有信息和引导,而后续的预设则会逐渐精简显示元素。对于那些想要彻底沉浸在游戏世界中、自由航行于海上的玩家来说,“禁用”预设将是完美的选择。
在 UI 方面,你将能够根据需要隐藏防御指示器和敌人血条。这也将移除你在预告片中可能注意到的爆炸性格挡指示器。在潜行任务中,玩家可以选择关闭潜行检测条、敌人轮廓以及警觉度提示。
via Ubisoft在海战方面,你可以在保持大炮瞄准弧线的同时,禁用其他关于船只的 UI 元素。这样,你既能获得更清爽的视觉体验,又能在使用“寒鸦号”(Jackdaw)的大炮时获得必要的瞄准辅助。
博文还解释了一些新的战斗机制,例如全新的敌人防御机制。它的运作方式与其他近战动作游戏中的“踉跄值”(stagger meter)非常相似。当你熟悉这套系统后,也可以选择将其关闭。
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