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《蝙蝠侠: 阿卡姆》测评: 短小到根本不阿卡姆!

懒帅气 | 2017-04-29 09:45 0

剧情过短

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笔者在2016年E3上第一次接触到这款游戏的时候就注意到游戏的定位是一款简短的VR体验,但没想到会是1个小时这么短。游戏除了核心的剧情过完之后,也就只剩一些谜语人的谜题需要玩家重玩任务来解决了。

接下来就是游戏中比较差劲的部分了:虽然能够在蝙蝠洞中选择前往目的地的载具,但选完之后画面一黑,在一些音效过后,就到达目的地了,没有实质的驾驶过场;虽然能够在灭火器烟雾的掩护下击倒敌人,但也依然是一阵模糊和声效过后,敌人就倒了,没有实质的动作画面;虽然能够作为一名侦探调查犯罪现场,但所有的线索都已经高亮显示出来,完全没有一点玩家自主推理的过程,毫无挑战性。

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说实话,将这款VR蝙蝠侠贴上阿卡姆系列的标签,无疑是伤了这个系列的名誉。客观来说,这款游戏的确拥有优秀的画面和强大的沉浸体验,让玩家过了一把cos蝙蝠侠的瘾;但并没有让玩家真正“成为”蝙蝠侠去拳打坏蛋,脚踢罪人,去体验这个系列应有的刺激以及动作场面。

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通过HTC Vive和Oculus Rift来游玩这款游戏,可以在Touch控制器和360度追踪设备的帮助下获得更加优秀的沉浸体验;但由于游戏最初是以180度追踪设计的,所以后者带来的提升可能稍弱。不过这有什么用呢,毕竟游戏中并没有需要玩家太大幅度移动的场景及动作。

评分:7/10 

优点:

图像细节惊人

声效和配音演出极好

“成为”蝙蝠侠   

缺点:

只有1小时的流程、感觉没有做完

重复游玩性低,没有动作部分

游戏体验很受限制

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《蝙蝠侠:阿卡姆VR》带来的VR体验还算优秀,甚至游戏的剧情也算是很不错的,但粉丝们想要的,不仅仅是这一点剧情而已。而这款游戏,则更像是一款技术演示,或者说是一款不完整的蝙蝠侠游戏。对蝙蝠侠的死忠粉来说,蝙蝠侠三个字就足以让他们掏腰包买入这款游戏;但对想要一款真正的“阿卡姆”游戏的玩家来说,这款游戏还远远不值得他们购买。

《蝙蝠侠:阿卡姆VR》在去年10月13日就已登陆PS VR,价格为19.99美元(约合137元人民币),而它于4月25日登陆了Steam以供Vive玩家游玩,同时还有Oculus Home以供Rift玩家游玩,也都只需要19.99美元(约合137元人民币)的价格。

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