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身披斗篷的英雄早已出现在无数的电视电影以及游戏当中。直至今天,笔者最喜欢的英雄游戏还依然是NES主机上的《蝙蝠侠(Batman)》,当时的这款游戏,玩起来就像是《忍者龙剑传(Ninja Gaiden)》一般爽快。不过扮演世界上最伟大的侦探起来,比后者要更有“忍者”的感觉。(文:17173VR_Murphy)
而最近几年由Rocksteady工作室带来的蝙蝠侠阿卡姆系列游戏,不仅在游戏中将潜行、战斗以及调查案件的方面做到了还原,还完整地讲述了蝙蝠侠的故事,在游戏性与叙事性方面做到了完美的平衡。这也是为什么无数的玩家在2016年的E3展上听到PS VR上即将推出《蝙蝠侠:阿卡姆VR》的消息后(最近也登陆了Vive和Rift),会如此的激动,甚至激动到不敢相信这是事实。不幸的的是,以目前的VR水平,不应该去制作这款蝙蝠侠,也还未到需要这款游戏的时候(PS:这里捏他黑暗骑士2里的台词:he's the hero Gotham deserves, but not the one it needs right now)。
游戏玩法
在这款游戏中,玩家将会披上黑暗骑士的斗篷,成为蝙蝠侠。而整个游戏流程都以第一人称视角进行,这也是为什么游戏的沉浸感如此之强。游戏在画面、音乐以及配音演出都非常出色,在氛围营造上绝对达到了蝙蝠侠硬核粉丝的要求。仅仅是游戏开头的体验,就能让真正的粉丝喊出:这游戏真鸡儿棒。
笔者在游玩的时候,仔仔细细地将韦恩庄园的大厅观察了一遍,韦恩家族的画像以及华丽的装饰物无一不凸显出这是一位亿万富翁的宅邸,同时大厅中小到八音盒,大到钢琴地球仪,都能够进行互动。让笔者有那么一瞬间,感觉自己就是以布鲁斯·韦恩的身份活着的(至少是在虚拟世界中作为他活着)。
接下来就是整个游戏的重点部分——蝙蝠洞。在这个秘密基地中,笔者终于能够一件件佩戴上蝙蝠侠的装备,穿上标志性的斗篷;通过镜子,笔者还可以观看自己帅气的装备,或是一个个测试蝙蝠侠的特殊工具,就好像真正成为了那个令人闻风丧胆的黑暗骑士,这是笔者所体验过的最具实感的虚拟人物。可惜的是,游戏最优秀的部分也就这前15分钟了。
在以上的部分结束后,游戏会将玩家放进一个个不同的人物及场景中;例如企鹅人、企鹅人的跟班,还有夜翼和罗宾等经典角色。这部分游戏在叙事方面做得还是不错的,如果你是蝙蝠侠系列的粉丝,那还是很值得去自己感受一下的,笔者在这就不多赘述,以免剧透。不过这部分有个缺点就是故事讲的太快,有时候会抓不住重点。
Rocksteady可以说是面向粉丝来做的这款游戏,其故事内容叙完全是建立在玩家对蝙蝠侠中的角色以及事件有一定了解的基础上的。同时就剧情来说,相比起一部完整的游戏,这部作品更像是蝙蝠侠电视剧中的一集而已。
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