我的王朝:腾讯竟然把王者荣耀做进了这款SLG里面

2018-04-28 09:00:59【X博士开坛聊网游 不服来砍】 神评论

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在当前手游市场上,MMORPG逐渐式微,MOBA也逐步走入红海后期,但相反在PC时代不算热门的SLG却异军突起,成为如今手游市场的主力。尤其是在海外市场,中国出品的SLG一直都是香饽饽。

面对这样的局面,腾讯自然不会袖手旁观。近期他们推出的《我的王朝》就是一款野心颇大的SLG新品。

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与其他一些出海曲线救国的SLG不同,这款游戏一开始就想主打国内市场,并且想要解决SLG玩家长期以来的痛点。

划重点1:普通玩家眼中SLG游戏的痛点

说到SLG游戏,你可能会先想到多年以前的《七雄争霸》,近一点的像是《列王的纷争》、《阿瓦隆之谜》这些。

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这类游戏虽然一直不乏玩者,但也都有两个通病,成为新人的拦路虎。这其一就是,SLG玩起来真心有点“累人”。

每天按时收兵、收资源,随便建个建筑、训练点士兵什么的,动辄几个小时,如果不卡着时间上线“收菜”继续发展,就容易落后于他们。而且战斗基本就是完全拼数值,毫无策略性。

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↑SLG玩家的日常↑

其次,SLG最常见的就是一个服务器里一个大联盟下面附着了一群小联盟,每个联盟总会有那么几个“服霸”。

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他们干嘛呢?

清扫所有异己,霸占所有资源。最后雪球效应,巨无霸会变得更加巨无霸,基本服务器完全落入掌控。什么皇宫啊、国王啊、资源点啊,统统由他们分配。普通玩家根本没有任何生存空间,游戏体验极差。

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因此总结一下,SLG手游此前两大毛病就是:一,节奏慢、缺少操作性;二,以公会和联盟为单位的各种霸服时有发生,普通玩家生存环境堪忧。

而腾讯的《我的王朝》,就是瞄准了这两个痛点而来。


划重点2:腾讯居然把王者荣耀和SLG做到了一起

《我的王朝》和X博士印象中的SLG还是有一些差别的。当然了,固有的建筑建造、武将招募、城池争夺、联盟组队刷资源之类的都是有的。

但更多时候,我感觉自己玩的并不是一款SLG游戏,更像是策略版王者荣耀

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常规的印象里,SLG的战斗基本上就是一串文字而已,什么张三带兵打了李四,李四败,张三大胜获得了粮草还顺带带了点兵器之类的;

而在《我的王朝》里,你会看到这样的画面:张三、王二带兵攻打李四,张三跟李四短兵相接,张三士兵死亡一波,王二远程给了张三一个治疗,张三使出了终极技能重击,李四被击败。

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是不是很有画面感?有没有觉得像是在玩MOBA?没错,《我的王朝》的最大特色就是融合了MOBA战斗元素

游戏里的英雄类似王者荣耀,秦始皇、李世民、吕布、杨戬、穆桂英...各个时代的英雄齐聚一堂。同时英雄也和王者荣耀一样有自己的技能,甚至是符文。

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↑穆桂英的技能偏向辅助治疗↑

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↑类似的符文设定↑

同时《我的王朝》中还有士兵的概念,和英雄自身的属性相互影响。就算你英雄实力强劲,如果兵种被克制,那么也很难取胜。

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↑兵种相克也是排兵布阵中需要考虑的↑


划重点3:简化设定,三方势力平衡机制

与常规的SLG游戏相比较,《我的王朝》在英雄的卡牌设置以及战斗的画面表现上做了更多的内容。但同时,在一些繁琐的地方也相应的做了精简

比如备受诟病的各种士兵训练时间、各种复杂的兵种配置。《我的王朝》里士兵不需要训练?需要,但不会消耗时间,行军帐篷会源源不断的生成新兵。

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↑就像这样↑

至于兵种,《我的王朝》里士兵早已成为英雄的一个属性,分配给什么样的英雄,决定了最终是什么兵种;比如分配给穆桂英就是步兵,分配给武则天就是法师。

另外,《我的王朝》采用了朱雀、青龙、白虎三个国家分割天下的设定,这点有效防止了单一势力霸服的问题。

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因为从历史上看,三足鼎立永远是最稳固的国家割据形式。三国时期的魏国就相当于游戏中最大的土豪公会,占据中原最核心地带,兵多将广粮足。

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然而相对弱小的蜀国和吴国,却能和强大的曹魏三分天下对抗数十年,靠的就是这三足鼎立下微妙的势力平衡关系。

课后总结:

从整体上来看,《我的王朝》与市面上大部分SLG手游不同的是融合了更多的玩法,同时也对于SLG一贯痛点做了一些改良。

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↑我的王朝的世界地图还有点英雄无敌的味道↑

那么这样的多元素融合到底好不好玩,适不适合你,这个就见仁见智了。感兴趣的同学 ,可以自己去下载来试试。

【编辑:X博士】
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毕竟腾讯的游戏,不过这游戏倒没有无脑氪金,如果游戏确实好玩,充点钱也是可以。我也参加过内测,个人原因,首先人物立绘我不喜欢,这种风格很西化,我喜欢那种能画出具有历史人物相应特点的有英气的中式风格的立绘,能给人一种古朴真实的感觉。第二战斗系统跟现在大多数手游差不多,说的很好听,但实际没什么特别的。总的来说,跟一楼的观点一样,没什么创意,但还是能玩的
我觉得玩SLG,最刺激的就是通过策略战胜了比自己强大的敌人,一般来说,单机体现的不如网游明显。。因为网游里对方上不封顶,而且是真正砸了钱的,战胜了更有快感。
说良心游戏的人,你们心不会痛嘛?测试了多久不知道,之前官方还说2.28号首发,然后呢?都特么快到时间了,又发一个公告4月份首发,再给所有玩家一个延迟礼包就完了?我们玩家好不容易等了几个月了,然后又让我们等两个月?你们说良心,心真的不会痛嘛?反正我是感受到了欺骗,再见!
没你说的这么差吧,看你的口气八成是没玩过的。反正我是感觉这个游戏挺好玩的,游戏做的也挺用心的,测试期间我一直在玩,除了游戏每个界面动态效果不怎么好,其他都还行。
一个游戏只想尽办法坑玩家的钱,而不是做好游戏,发出公告的承诺都可以随意大意更改,根本不对内测玩家负责,说好的2月28日不删档,一推迟就是2个月,我不知道大家如何想法,反正我是非常反感。之前还听说,这游戏在taptap上的群管理,居然买水军去上面刷评价,我觉得这样的行为就已经够让老玩家们对这个游戏团队失望
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