热血还是校园剧?看DNF动画前要知道的8大问题

2017-04-28 06:22:54 神评论

圣职者必定会出场 动画颜值会更高

17173:为什么首发的5个角色里没有大叔圣职者,而是选择了魔枪?

张戈:前期的“首发阵容”只是考虑到剧情的线索架构,大叔作为玩家声望如此高的一个职业(角色),即便没有参与首发,也一定会以与众不的出场方式与大家见面!

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五大主角人设放出,腹黑女魔法师很还原游戏

17173:从介绍看,宿命之门是一部很热血的动画,但目前曝光的截图和视频看起来画风有点少女(比如鬼剑和魔枪的颜值太高了),为什么这样设定?

张戈:DNF的格斗热血并不代表就不能高颜值,动画既要符合二次元用户的审美,也要凸显职业本身的热血的特质。这样也是兼顾了游戏玩家以及动画受众两类用户的期待,我们希望尽可能的为大家更好的演绎一段职业对抗使徒,小人物(真的是小人物吗)铸就阿拉德历史的故事

17173:动画是什么时候开始制作的?在制作过程中,有哪些令人印象深刻的故事?

张戈: DNF做动画的想法一直都在酝酿,因为无论从DNF本身热血格斗,还是阿拉德宏大的世界设定,在游戏史上都具有无法磨灭的地位。我们希望把这个无数人为之战斗过,充满热血的世界,变得更加真实,更加丰满,更加精彩。让更多的人知道,有一个世界叫做阿拉德。是最适合展现阿拉德热血、精彩一面的,就是动画。

在16年,腾讯动漫、SUCCESS等中日专业的动画制作团队接下了这个任务。在制作的过程中,我们不断在讨论,不断在磨合,也在根据一些用户的意见,不断做出调整。毕竟,每个人心中都有自己的阿拉德。

举个最直观的例子,去年12月动画第一只PV上线后,大家对于每每和小方的人物形象有比较大的争议,这点官方一直在关注,紧急对PV正片进行调整,我们不但重新优化了PV,甚至根据玩家意见,对动画中的角色也做出了更好的调整。后续我们也希望能更多的听取用户的意见,并且会采纳一些有价值的建议,让阿拉德变得更加精彩。

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