《Dragon Ball Xenoverse 3》不能重蹈《Dragon Ball Xenoverse 2》的覆辙

2026-04-21 06:46:05 神评论
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《Dragon Ball Xenoverse 3》需改进战斗系统、扩展自定义角色与叙事!避免重蹈前作覆辙,实现真正变革。点击了解续作关键优化与期待!

在刚刚过去的周末举行的“龙珠游戏战斗时刻”(Dragon Ball Games Battle Hour)活动中,随着续作消息的正式公布,Dragon Ball Xenoverse 2 留下了一段辉煌的传奇。作为一款动作角色扮演格斗游戏,它在活跃支持和更新周期方面几乎超越了此前所有的龙珠系列作品,甚至还将在今年夏天迎来最后一次 DLC 更新。

作为有史以来最受推崇的龙珠游戏之一,同时也是我个人的心头好,要告别它确实令人不舍。Dragon Ball Xenoverse 2 提供了一种极其丰富的龙珠体验,并将其整合在一个相对精炼的框架内。无论你是想在分屏对战中操控喜爱的角色,还是想通过其跨越时空的剧情深入体验漫画中的经典瞬间,这款游戏都能带来无穷乐趣。

尽管历经近十年岁月,Dragon Ball Xenoverse 2 依然魅力十足,但它并非完美无缺。为了让 Dragon Ball Xenoverse 3 能够实现真正的变革,它需要在保留核心 DNA 的同时,改进那些如今显得过时或需要调整的关键机制。

Dragon Ball Xenoverse 3 需要继承的最重要元素包括:康顿城(Conton City)的社交中心(尽管规模需要更大)、平行任务(需要减少随机性并增加更多动态目标),以及角色创建系统。自定义角色系统是 Xenoverse 系列的灵魂,但第三部作品需要在现有基础上进一步扩展,增加更多的体型选择和可自定义的视觉变身效果。

虽然 Dragon Ball Xenoverse 2 拥有有趣的战斗机制,但如今它受限于僵硬的操作感和易被利用的设计缺陷。这一点在“体力槽崩解”(stamina breaks)机制中表现得尤为明显——对手可以将你锁定在漫长且往往无法逃脱的连招中,进而迅速导致败局。体力槽崩解至今仍是我的噩梦。

图片来源:Dimps/Bandai Namco Entertainment

正因如此,重构战斗系统对于 Dragon Ball Xenoverse 3 的脱颖而出至关重要。毕竟,格斗是这款游戏的根基。减少“廉价”的机制、改善打击反馈,并引入更流畅、更具表现力的连招链,将极大提升战斗的参与感。

Dragon Ball Xenoverse 2 在将《龙珠 Z》和《龙珠超》的核心剧情融入到围绕时间线异常展开的宏大叙事中,做得非常出色。虽然有时剧情会显得错综复杂,但它提供了一种有效的方式,让玩家能够切入系列的关键时刻,而不破坏原著设定。

然而,Dragon Ball Xenoverse 3 应该更进一步,聚焦于类似 Super Dragon Ball Heroes 那样的多元宇宙灾难。Super Dragon Ball Heroes 是一部官方非正统漫画,汇集了来自龙珠世界观各处的海量角色。游戏的叙事应该给予玩家令人惊叹的赌注,以及由玩家驱动、能够分支通往多条时间线的重大抉择,从而创造出真正令人难忘的体验。

图片来源:Toei Animation/Bird Studio/Shueisha

减少重复回顾,增加原创叙事,将是 Dragon Ball Xenoverse 3 与前作拉开差距的关键,毕竟没人想再重温一遍同样的剧情篇章。此外,诸如更简洁的菜单、更快的导航以及减少加载屏幕等生活质量(QoL)优化也是必不可少的。

Dragon Ball Xenoverse 3 不需要推倒重来,它只需要夯实基础。如果它能实现战斗系统的现代化、扩展自定义选项,并最终推动叙事向前发展,它不仅能继承 Dragon Ball Xenoverse 2 的传奇,甚至有望达到远超前作的高度。

【来源:polygon】
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