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《Hearts of Iron IV》《当世和平》开发日志:美术、成就与其他内容

2026-04-21 06:35:39 神评论
17173 新闻导语

《钢铁雄心4》新DLC《当世和平》4月22日上线!揭秘捷克斯洛伐克国策、战备状态、武器销售机制,新增7个成就与精美美术资源。免费火车MIO同步推出,提升二战策略体验!

指挥官们,你们好!在这篇最后但同样重要的开发日志中,我们将展示一些在所有国策路线中通用的次要机制。随后,我们将预览在DLC中可以看到的美术资源及其他素材。

战备状态

我们要讨论的最后一个新机制是全新的“战备状态”权力平衡,它将在游戏开始后不久开启。捷克军队虽然在1938年为应对苏台德危机做了充分准备,但在慕尼黑会议之前的这段时间里,国内的各种势力一直在削弱军队。这一权力平衡机制将体现这一点。军队并不介意少那么几克朗……

这个民族精神的效果将根据你的战备等级而调整。

武器销售

武器出口在捷克斯洛伐克的经济和军工产业中扮演了重要角色,因此我们设计了几个拥有武器销售相关效果的国策。这些国策已根据是否拥有《以力御暴》DLC进行了适配:

上方为拥有该DLC的效果,下方为未拥有该DLC玩家的效果。 对于拥有《以力御暴》的玩家,各种国策和决议将促使AI国家在装备短缺时从你这里购买装备。而对于未拥有该DLC的玩家,我们制作了一个简单的武器贸易决议系统,让你依然能从武器销售中获利。

捷克斯洛伐克以外的内容

虽然这是一个以捷克斯洛伐克为核心的DLC,但在国策包中也包含了一些与其他国家相关的有趣内容,我会在这里快速梳理一下重点。

捷克斯洛伐克的工业在二战期间是德国战争机器的重要组成部分。如果你拥有本DLC,德国现在将拥有一个国策来将捷克斯洛伐克的制造商进一步整合进其工业体系中。 对于没有《以力御暴》DLC的玩家,则会有不同但类似的效果。

拥有本国策包的玩家将可以解锁一个新的专项计划,基于德国的“罗氏穿甲弹”,以及火炮科技树中相应的科技。

更高的穿深永远不是坏事。 Sabot(脱壳穿甲弹),不要和冰镇甜点Sorbet(雪葩)搞混了。

捷克斯洛伐克的一些邻国在满足一定条件后将可以获得部分捷斯的工业集团/军工机构(MIO)。例如:

特日内茨钢铁厂(Třinec Ironworks),别把它和Tonic Water(汤力水)弄混了。

自从DLC公布以来,我们看到很多玩家询问是否会表现斯洛伐克-匈牙利战争(即“小战争”)。考虑到1939年前《钢铁雄心4》中各种变数太多,将其纳入确实有些棘手。但如果你拥有本DLC且扮演匈牙利,在游戏进程符合历史且满足特定条件的情况下,你将有机会对斯洛伐克发起一场边境战争,以此来重现这段二战前的小插曲。

难道大家就不能和睦相处吗?

最后,也是非常重要的一点,是为除日本以外的所有初始主要国家增加了新的火车相关MIO/工业集团。这六个MIO将对所有玩家免费开放,无论是否拥有DLC。我们希望随补丁添加一些免费内容,而这些就是很好的选择。为什么要选火车MIO?简单来说,我们非常、非常喜欢火车。英国和美国的火车MIO还有不少自定义特质。不过,你得等到补丁发布才能一睹为快。请明智选择你的轨道:是生产力,还是……莫斯科!

话说,你认出当地的供应商了吗?

美术

Čau!我是负责美术方面的Abbus。我们深知美感是提升游玩体验的核心元素之一,以下是你将在游戏中看到的缩影:

命运眷顾勇者!这是启用内容后,在剧本选择界面选中捷克斯洛伐克时的概览。

专门为致敬情怀而设计。

你准备好指挥他们驰骋疆场了吗?

我相信你的步兵师会喜欢这些国产装备的。

纯炮流玩家们也能吃得很好。

我喜欢火车呼啸声。

捷克斯洛伐克的工业实力将通过各种国产装备的贴图展示出来(不仅限于上述内容)。

无功不受禄。

肖像与地标

为了进一步实现我们信奉的美学,Paradox邀请了Rocketbrush为我们提供这些卓越的肖像和3D模型。我们与他们保持密切沟通,以确保能够达成我们的预期:

布拉格城堡与博伊尼采城堡。

将指引国家方向的政治家们。

以及将率领军队的指挥官们。

还有捷克斯洛伐克最优秀的一批人才。

音乐

本DLC将包含两首音乐,一首是《啤酒桶波尔卡》(Škoda lásky,又名《罗莎蒙德》)的改编版本,另一首是全新的原创曲目(我们真的很喜欢!),由与Paradox合作的天才作曲家提供。记得打开电台收听。

成就

玩家和成就党们请注意,以下是随《当世和平》同步上线的成就:

双赢就是我赢两次(I’m playing both sides, so I always come out on top)

同时向一场内战中的双方出售武器。

我绝不会倒下(I didn’t hear no bell)

作为民主捷克斯洛伐克,因失去苏台德而成为第二共和国,随后给予斯洛伐克自治权,最后令德国投降。


普热米斯尔之梦(Premyslid's Dream)

作为君主制捷克斯洛伐克,整合奥地利和波希米亚王国故地。

能工巧匠(Kuťáci)

作为捷克斯洛伐克,建造所有类型的设施。


回家的首班列车(First train home)

作为捷克斯洛伐克,占领西伯利亚大铁路沿线的任一地区。

浪子回头(Ain't like that now)

作为法西斯捷克斯洛伐克,完成国策“重返民主”。

捷斯奥匈联盟(Czechoslovaustrohungarian Union)

作为共产主义捷克斯洛伐克,完成国策“扩张联盟”并让奥地利与匈牙利加入该联盟。

以上就是本期的全部内容;我们非常期待听到大家对这篇开发日志以及将于4月22日(星期三)发布的DLC的看法!

【来源:steam】
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