与《炉石传说》设计师的两小时对话:关于新版本“暗影崛起”以及炉石的未来

2019-04-20 10:15:04 神评论

关于卡牌——

“一分牌”充满潜力 赠送瓦格斯只是觉得卡牌有趣

Q:每次新版本公布后都会有很多主播或是职业选手对新卡进行打分,一些卡牌因为思路不同褒贬不一,但一些卡牌却无一例外地被评为“1分”,例如新版本“砰砰博士的阴谋”就是一分卡的代表,你们认为这类卡牌的设计是在哪个环节出了问题?

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A:设计卡牌是一件很难的工作,在设计时你需要考虑很多的问题,有的时候我们设计一张牌是为了改变当前的环境,有的是为了给未来铺路,而有的则是看中他的潜力。例如砰砰博士的阴谋,如果未来我们出一张可以复制你手牌的卡牌,就能让你的护甲翻倍,或许就能派上用场。我们之前也有这样的例子。

Q:我觉得跟班的机制很符合你们对于每年第一个扩展“定基调”的期望,而你们也提到未来将会有更多的跟班加入。现在玩家们对于跟班牌的感受是“很强”,那么你们现在对于跟班的强度作何看法呢?

A:玩家们认为跟班“很强”主要还是因为盗贼吧,跟班的强大其实是我们为了让游戏更加有趣特意为之的设计。但我不认为未来加入新的跟班会让跟班更为强大,只要我们不加强现在的跟班牌。未来我们也会设计更多元化的跟班,同时给其他职业一些跟班,我希望玩家们可以享受这个过程,不认为他会破坏整个游戏的平衡性。

Q:新版本只有7个白板随从,这个数量要远远低于此前的版本,是因为白板随从的设计比较难突破了吗?

A:无论是否白板,我们设计卡牌的主要目的还是保证其可玩性,所以并没有有意地减少白板随从。例如之前的厄运鼹鼠,虽然是白板,但是很多套牌都能带上它,这样就很好。所以我们不会刻意减少白板卡的数量,不论是白板或是有四行说明,只要是有意思的卡牌就是好的设计。

Q:我最喜欢的一张白板卡是活动喷泉,虽然只有简单的几个关键词,但当这张卡公布后我觉得有点强得像假卡。这张卡是如何设计出来的呢?

A:设计这张卡主要是为了让萨满在游戏后期能够具备回复能力。当时我们在设计时用了大哥萨进行测试,感觉还蛮有意思的就设计了这样一张卡。在未来我们也会设计其他的卡来支持活动喷泉,不过我们不是想把它打造成整个炉石最强的卡,只要能保证平衡,大家玩得开心就好。

Q:是先设计了大法师瓦格斯再决定赠送还是先决定赠送橙卡再设计了瓦格斯?大家都很好奇为什么会想要赠送这张牌?

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A:就是觉得很酷很好玩,在我们推出新扩展包前先推出一张卡,然后看所有玩家都围绕着这张卡做各种实验,给整个社区都带来了很好的体验。

同时我们也不是为了免费赠送而设计的这张牌,这135张卡牌我们是一起设计的,之所以选择它只是因为它非常好玩,可以给大家带来更好的体验。

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