开发商宣称,新作《天国:拯救2》在规模上是前作的两倍之多。
2024-04-19 11:34:32
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经过一系列的猜测和流言蜚语,战马工作室终于揭开了《天国:拯救2》的神秘面纱,让期待已久的粉丝们得知了主角斯卡利茨的归来。
经过一系列的猜测和流言蜚语,战马工作室终于揭开了《天国:拯救2》的神秘面纱,让期待已久的粉丝们得知了主角斯卡利茨的归来。这部备受瞩目的开放世界动作角色扮演游戏,相较于其前作,规模上有了显著的扩张。在接受IGN采访时,工作室的发言人Tobias Stolz-Zwilling形容这款新作为一项“庞大的工程”,其体量是原作的两倍。
当被问及这个“两倍大”的表述具体涵盖了哪些方面时,Tobias解释说,这包括了游戏的方方面面:从更为广阔的地图、数量翻倍的任务,到全新引入的特色功能和活动。据他透露,游戏目前包含了两张广阔的地图,每一张都与前作的游戏世界相当。而在这些地图上,玩家将会遇到更多的任务、场景和随机事件等丰富内容。
除了在规模上有所增长外,《天国:拯救2》还对前作中的一些核心玩法进行了优化和改进。例如,弩作为一种全新的武器将被引入游戏,同时铁匠活动也将成为玩家可以参与的有趣环节。Tobias表示,这些新增的元素都是基于团队对于创造深度且吸引人的游戏机制的追求。
《天国:拯救2》计划于今年晚些时候正式登陆Xbox X/S、PS5以及PC平台。值得一提的是,该游戏将继续沿用备受赞誉的CryEngine引擎进行开发,以确保玩家能够在一个视觉震撼的虚拟世界中尽情探索。
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【编辑:康康】
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