一款被低估的小厂MMO,以最完美的方式关服了

2026-04-16 13:34:01 神评论
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《旅行之书》MMO完美关服!转为单人游戏仅售4.99美元,支持模组,保留精美手绘世界。探索冥想式体验,告别服务器前下载角色。

在当前的游戏产业生态系统中,唯一比推出一款在线服务型射击游戏更难的事情,或许就是维持一款全新的MMO的运营了。除了少数几款经久不衰的经典之作外,大多数新推出的MMO都难以长久生存。

《旅行之书》(Book of Travels)这款最初于2021年推出的小型MMO,也即将面临类似的命运。但出人意料的是,这并非一个前途光明却最终湮没无闻的故事。

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《旅行之书》(Book of Travels)是一款画面精美、规模较小的MMO游戏,让玩家仿佛置身于一幅鲜活生动的画作之中。虽然《旅行之书》也包含探索、钓鱼和交易等常见的MMO活动,但其魅力很大程度上在于其开放式和冥想式的游戏体验。

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开发者将其与《动物森友会》(Animal Crossing )或《旅程》(Journey)等游戏相提并论。游戏世界遵循特定的时间表运行,玩家可以互相合作完成任务。不仅服务器规模小,而且没有文字聊天功能。这使得玩家之间的互动更加充满魔幻色彩。

但最终,开发商Might and Delight还是没能成功。裁员和玩家数量的减少使得游戏的持续开发举步维艰,这款MMO也从未结束抢先体验阶段。

如今,正如Rock Paper Shotgun报道的那样,这款游戏即将关闭——但这并非故事的终结。

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开发商正在将《旅行之书》(Book of Travel)改为单人游戏,售价从之前的 29.99 美元降至 4.99 美元。Might and Delight 工作室正在调整游戏,使其也适合单人游玩。此外,工作室还加入了模组支持,让铁杆粉丝能够以自己喜欢的方式延续游戏体验。

“这确实是我们毕生致力于的项目,”Might and Delight 在游戏的最后一次 Steam 公告中写道,公告中回顾了开发过程中遇到的诸多障碍。“然而,游戏赖以建立的基础却难以为继。无论我们尝试了多少方法、实施了多少变通方案、创建了多少补丁,我们始终无法真正解决核心问题。”

“通过这次更新,我们可以以一种既能保留《旅行之书》的世界观,又能让它继续存在下去的方式来保存它,”开发人员继续说道。

服务器将于7月31日正式关闭,这给了玩家们时间下载他们之前的角色。对于一款拥有如此远大抱负的游戏来说,这无疑是一个令人百感交集的结局。但这也比《旅行之书》就此彻底消失要好得多。

现在,更多的人有机会欣赏到Might and Delight曾经创造的那个美轮美奂的手绘世界。未来的玩家可以把它想象成花小钱买了一张博物馆门票,欣赏它如画般的风景。光是欣赏那精美的水面动画就值回票价了。

“心碎了,因为这是我最喜欢的角色扮演游戏体验,也是我最喜欢的探索世界,”一位玩家在Steam评论中写道。

“我玩这款游戏的时间不够多,”另一位玩家写道。“我真希望能够回到过去改变这一切。”

“我希望我们生活在一个无需为了金钱而妥协,就能开发出如此诗意而舒缓的游戏体验的世界里,”另一位玩家评论道。“这款游戏真是个瑰宝……请不要把它看作是失败,你们已经成功创造了一款如此美丽而有意义的游戏。”

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【编辑:空风】
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