漫威影业视觉开发团队裁员
迪士尼裁员超1000人,漫威影业视觉开发团队遭重创,8%员工被裁。视觉特效艺术家曾指责工作压力大,工会成立后文化改善难。点击了解详情。
迪士尼宣布大规模裁员超过1000名员工以"精简运营",漫威影业受到特别严重的打击。
裁员影响了电影和电视制作、漫画、特许经营、财务、法律以及几乎整个视觉开发团队,大约8%的员工被解雇。
据《福布斯》报道,视觉开发团队包括艺术家、插画师、角色设计师、环境设计师和技术专家,其中一些人已与漫威合作超过十年,参与了从《复仇者联盟》到《夜魔侠》等所有项目。
视觉开发团队现在据报道只剩下"骨干团队",他们将根据项目协调招聘,引入外部承包商来负责未来的电影和电视剧,而不是在公司内部处理这些项目。报告称裁员似乎并非AI推动的结果,而是MCU项目数量减少所致。
"我知道这很困难,"迪士尼首席执行官Josh D'Amaro在给员工的内部备忘录中说。"这些决定并非反映了他们的贡献或公司的整体实力。相反,它们反映了我们对如何更有效地管理资源和重新投资于业务的持续评估。"
漫威影业在视觉特效艺术家圈中已经臭名昭著
视觉特效艺术家一再指责漫威影业的工作压力和紧迫工期,声称该工作室拥有"最差的视觉特效管理"。据报道,《蚁人与黄蜂女:量子狂潮》的团队"人手不足",尽管漫威影业在每个项目上都期望"有大量的选择,以便他们可以再改变主意三次",而《蜘蛛侠:无路可归》的视觉特效工作甚至在电影上映后仍在继续,证实了这些说法。
漫威视觉特效艺术家在2023年这些指控曝光后成立了工会。"近半个世纪以来,视觉特效行业的工人一直被剥夺好莱坞电影业初期以来他们的同事和团队成员所依赖的相同保护和福利,"视觉特效组织者Mark Patch说。"这是一个历史性的第一步。"
随着获奖的视觉开发团队在这次裁员中受到最严重的打击,现在甚至更多工作外包给承包商,很难想象这种文化会很快改善。即使在2022年,r/VFX subreddit上的艺术家们也在强调工作压力对他们的影响,以及有多少人已经开始拒绝参与漫威项目的工作。
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