一人得道万人模仿,网易腾讯齐下场,却依然很难成功的游戏?

2022-04-12 07:00:58【X博士开坛聊网游 不服来砍】 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

大家好,这里是X博士。

自2004年Capcom在PS2上发售初代开始,《怪物猎人》这个IP已经走过了18个年头,其颇具深度动作系统与刀刀到肉爽快打击感让世界各地的玩家们很快就沉浸其中,再加上一曲贯穿整个系列的《英雄之证》,也在另一方面注定了《怪物猎人》是难以被超越的经典。

↑怪猎招牌BGM《英雄之证》登上东京奥运会开幕式↑

经典从来都不缺少模仿者,最近X博士又发现一款“怪猎like”手游,就让我们一起来看看这款游戏,到底有没有学到怪物猎人的精髓吧。

划重点一:怪猎的游戏模式,鬼泣的动作系统,韩游的养成系统

《Yeager》是由IGG开发的一款科幻异星风格的狩猎共斗游戏,玩家需要扮演异星种族Vydran的一名精英猎人,在寻回失窃的Vydran圣物的路上,使用手中的刀、剑以及弓等武器来对出现的怪物进行狩猎。

说到IGG,他们旗下最出名的当属SLG游戏《王国纪元》了,凭借这款长青游戏IGG在2021年也在海外狂捞了60.5亿港币,约合49.1亿人民币。因此,财大气粗的IGG做起手游来的话,研发资金绝对管够。

目前《Yeager》在海外已经进行了多轮测试,在游戏中玩家可以选择斩猎刀、强击锤、塑能枪、血怒刃以及饲灵枪五种武器,从基本特性来看差不多分别对应《怪物猎人》中的大剑、锤、轻弩、双刀和重弩。

《Yeager》采用与《怪物猎人》类似的游戏模式,基本流程都是反复在村里接任务进副本地图打怪,从目前来看在《Yeager》中怪物的龙车与甩尾等基本技能的伤害都不是很高,但是要是中了大怪的绝招的话,还是有可能被一招秒杀的。

《Yeager》游戏中武器都有类似天赋点的“流派”系统,可以在村里随时更换,相当于是给武器增加了一个技能,武器的普攻与技能之间进行不同的按键衔接可以派生出不同的连招。

此外在《Yeager》中,玩家甚至能够装备两把武器,战斗中不同武器可以随时一键切换,猎人们可以根据不同情况选择合适的装备,一近一远的搭配可以满足大多数的战斗情况。

远程武器虽然有弹夹与换弹的限制,但是玩家远程武器子弹数量是无限的,因此在《Yeager》中不用像在《怪物猎人》里面每一发特殊弩箭都要亲力亲为地去寻找材料合成了。

↑远程锁定就能直接开枪,不用手动瞄准↑

初步来看《Yeager》是一款上手难度较低的狩猎共斗手游,游戏在《怪物猎人》的基础上进行了大幅简化,相比之下《Yeager》中人物的的动作更加敏捷,而游戏的攻击方式与其说像《怪物猎人》,不如说更像是在玩《鬼泣》。不过相比《鬼泣》中复杂多变的华丽招式,《Yeager》中的技能与变化则稍显平淡。

↑这个GEARSCORE就是人物总的战斗力↑

与此同时,X博士在《Yeager》中还发现了类似韩国MMORPG游戏中的战斗力系统,玩家进行升级或强化装备等措施后战斗力数值就能够增强,X博士隐隐已经闻到了泡菜国网游的味道,未来组队时候喊话目测就是“XXX副本,战力10000以下的别来”的状态。

据透露,《Yeager》预计会在今年第三季度正式上线,这款打着“怪猎like”旗号的手游究竟能否走得很远,X博士是保持着怀疑的态度的。

不过在海外的几次测试中,玩家们的反馈都还比较正向,如果玩家接受这种新颖的玩法的话,《Yeager》还是有一定潜力的。

>>>下一页:网易腾讯齐下场,“怪猎like”游戏真这么香吗?

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热门评论
现在国内MMO手游 永远离不开 战令 周 月卡 抽卡 抽奖这些套路 大肆普天盖地的宣传 浮夸 无用的设计 快速收割 换皮 继续收割
这类游戏网游化明显要考虑盈利,除了时装外那肯定要卖一些方便道具,当然这还算良心的了。更多的是选择卖属性,用不了多久平衡就崩溃了,本身一款挑战自我的游戏变成了挑战钱包的游戏,那么,有这个钱我为何不去选择更公平的共斗游戏?
这类游戏公平性是最主要的,大家都是大致相同的装备,唯一拼的就是技术;但是按照这两家的尿性——公平,呵呵不存在的,更别说企鹅还有MHOL这种被彻底玩坏的前科[GD93]
这种游戏,小众群体吧!!!你说怪物猎人有多火多火,但是我敢说,玩的人,还没玩传奇的人多
有新评论,刷新试试
当年吃鸡火的时候,一大群模仿的,但是活的比 绝地好  的没有一个!!!所以第一次非常重要(玩法)!!!和处女一样珍贵!!
怪猎这类型游戏要是光卖卖皮肤跟药水还行
就怕周卡月卡战令一堆然后又出什么至尊卡 乱七八糟的镶嵌孔
玩到后面自己给自己玩死
这类游戏公平性是最主要的,大家都是大致相同的装备,唯一拼的就是技术;但是按照这两家的尿性——公平,呵呵不存在的,更别说企鹅还有MHOL这种被彻底玩坏的前科[GD93]
怎么说呢,现在玩家也不是傻子了,所以这些游戏自然也就没落了。玩个游戏一套时装上千块,随便玩玩几万块都不好意思说自己是消费玩家。商家也是利用各种套路,他们都把玩家的心里摸透了,最终结果就是免费玩家成为一种服务,低氪玩家成为陪练。
7天前 0 0 回复 分享
除了moba公平点
7天前 0 0 回复 分享
这类游戏网游化明显要考虑盈利,除了时装外那肯定要卖一些方便道具,当然这还算良心的了。更多的是选择卖属性,用不了多久平衡就崩溃了,本身一款挑战自我的游戏变成了挑战钱包的游戏,那么,有这个钱我为何不去选择更公平的共斗游戏?
买属性就要钱了
7天前 0 0 回复 分享
腾讯家的游戏就是氪金不影响平衡[GD90]
7天前 来自17173APP客户端
0 1 回复 分享
怪猎游戏一般玩的是情怀[GD97]
现在国内MMO手游 永远离不开 战令 周 月卡 抽卡 抽奖这些套路 大肆普天盖地的宣传 浮夸 无用的设计 快速收割 换皮 继续收割
国内游戏都变成这样了!
7天前 0 0 回复 分享
不是以前有怪物猎人ol吗
这种游戏,小众群体吧!!!你说怪物猎人有多火多火,但是我敢说,玩的人,还没玩传奇的人多
但是游戏质量做的确实不错 喜欢玩的很喜欢
7天前 0 0 回复 分享
没有更多了

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