《炉石传说》开发者畅谈新版本: 希望玩家主动应对“不平衡”
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3月,《炉石传说》官方正式公布了“渡鸦年”首个大版本“女巫森林”,除了与以往版本一样将会带来135张全新卡牌之外,还公布了新关键词“突袭”和“回响”以及新的奇偶数体系,预计将在4月中旬正式上线。

暴雪娱乐美术总监Ben Thompsen(左)助理后期设计师Stephen Chang(右)
新版本预览进行到现在已经公布了64张卡牌,但玩家对于目前新卡牌和新机制所展现出的强度看法不一,除了期待之外,也有不少好奇甚至是质疑的声音开始出现。日前,17173记者在上海采访到了暴雪娱乐的美术总监Ben Thompsen以及助理后期设计师Stephen Chang,他们也在就当前玩家所关心的新版本“女巫森林”以及平衡性调整、美术方面等问题进行了回答。

“女巫森林”推出了全新的奇偶数机制,但目前已公布的奇偶数卡牌似乎并没有达到玩家预期的强度,对此Stephen Chang表示“该机制已经经过反复的测试”,并期待玩家进一步的反馈。此外,官方已经确认暂时没有其他卡牌回档的计划。同时对于目前在竞技场改版、退环境后的狂野模式等存在的平衡性问题,开发者表示他们会持续地去评估,但希望玩家主动来应对这些“不平衡”。

狼人作为这次扩展包的主角之一,将确认会有翻面机制,但不会有人类形象的设计。
梦魇融合怪包括所有种族,如果后续有合适的种族增加的话,它会自动获得新种族属性。
樵夫之斧契合新版本中战士的特点,基于节奏型的快攻搭配上这把武器会很强。

对于新机制的筛选,两位开发者认为最重要的就是符合该版本的设计理念,并且拥有有趣的玩法,而“突袭”和“回响”就非常符合这两点,同时也能满足不同节奏的玩家的需求。Stephen Chang还透露猛犸年他最喜欢的是DK卡。
炉石的美术团队有意在新版本中创造出一个与古神低语版本完全不同的恐怖感觉,更加强调“精神上的压迫”。而对于炉石与魔兽世界的关系,Ben Thompsen表示炉石有自己的特点但是还是与魔兽有相同的世界观与风格,同时他“非常享受炉石和魔兽世界重叠时的很多微妙的细节”。
下页为采访实录
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