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“流体运动系统”让你更好的沉浸在VR世界
“流体运动系统”另外一个备受好评的原因就是它能够让你迅速的沉浸在VR游戏世界中。因为在目前看来,VR游戏世界的移动很大程度上依然现实世界中一个弱化和折中的表现,游戏中灵光一闪可能你就完成了一次传送,但是我们人类的大脑经过了数百万年的进化已经具有了一个成型的空间感,因此VR游戏中不断的闪现传送会影响玩家的代入感,毕竟这与现实生活中的动作截然不同。而从另外一方面来说,当你在游戏世界中移动的时候,你会看到周边的世界,而这个系统会要求你直接与周边的环境进行互动,你的每一个肢体动作都会加强与这个虚拟世界的联系。

因此,VR君相信这款游戏以及它的“流体运动机制”所带来的影响不容小觑。正如1993年推出的《毁灭战士(Doom)》虽然没有发明第一视角射击游戏机制,但是这款游戏对之前运动和游戏控制模式进行了综合和整理,并将其变成了一个令人信服,功能强大的游戏模式,比且激发了后续千千万万游戏更新的脚步。VR君认为《矢量冲刺》目前也在做相同的事情。
不过,对于Survios来说,他们坚持认为这款新游还没有达到他们预期的完美程度,在“流体运动系统”上还需要更多的完善和改进。到目前为止,官方还没有明确表示这款游戏最终会上架哪个平台(有消息曾曝出是HTC Vive),此外它的最终上市日期还没有正式公布。17173VR将继续关注这款新游,敬请期待。


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