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王者荣耀中场故事:传统文化如何被嵌入到游戏中?

2017-03-31 18:24:14 神评论

游戏也能成为传输文化的媒介

与音乐、电影一样,游戏被称为“第九艺术”,这些艺术形态都是能够对某种文化内涵进行演绎与传播。在这个层面,《王者荣耀》在体现传统文化内涵的本质上,与讲述三国时期历史的电影电视、普及盛唐时期生活方式的舞台剧并没有本质上的区别,都是对于某种文化现象进行不同方式演绎。

《王者荣耀》的世界里,由于这些英雄皆为历史、神话中的“转世”,各种传统文化的烙印比比皆是。

项羽与虞姬的一段旷世情缘,在游戏中也做了生动的别样呈现:

如山的身躯、坚毅的眼神,手持长刀、身披铠甲,纵然身陷困境但依然豪迈地喊出“力拔山兮气盖世”的豪言壮语。霸王别姬皮肤中,项羽壮志未酬地喊出“四面楚歌起,英雄站末路”和“骓不逝兮可奈何,虞兮虞兮奈若何”的情景,而虞姬则设计了与之对应的“千古英雄争何事,赢得沙场战俘寒”的台词,来表现壮别的伤感与叹息。

基于历史背景对角色的再创作,搭配以古诗词(或京剧选段)台词,在一方面可以在塑造游戏角色方面能够显得更加立体和生动,同时也生动的将中国传统文化以融入游戏的形式,潜移默化地传递给玩家。

甚至,游戏的背景设计都尽量做到传统与现代审美的结合,在构建长安城的时候,场景美术把纪录片《大明宫》仔细研究了好久,去总结长安城的美学特征。“因为是原画,我们没有办法画一个一模一样的朱雀门,但审美的感受上是尽量去接近。” Lion表示。

此外,游戏官方开设了《为你读诗》栏目,通过游戏中玩家熟悉的配音演员来朗诵《将进酒》、《九歌.东皇太一》等,引发玩家上百份自发朗读的投稿。根据百度指数显示,在《王者荣耀》发布东皇太一的角色后,网络上关于“东皇太一”的搜索量出现激增,原来有很多用户都是通过游戏第一次认识了这位来自中国古典文学楚辞《九歌》中祭祀的天帝,进而在网络上搜索相关知识与讯息。

张晓明表示:“这些娱乐性的游戏,尽管不够严肃,但只要它足够有趣,能够引起孩子对历史文化的兴趣,便确实起到了索引的作用。”

正是通过这些潜移默化的影响,《王者荣耀》开始具备了传播传统文化的职能。“我们希望能通过游戏本身的生动性、趣味性、互动性、娱乐性,自然而然的提升用户对于传统历史文化的兴趣。” Lion对此坦言。

而对于网络上就《王者荣耀》游戏设定所出现的争议,张晓明对此很不以为然:“我们要相信我们自己的文化足够强大,历史足够多样,包括那些娱乐元素,对于塑造我们更加丰满、多样的民族文化特性,都是没有问题的。害怕会把谁引到不正确的路上去并无必要,这是属于成年人的过度担心。我们要相信我们的文化对于下一代的浸染,将会使得他们在今后拥有更为多样和正确的选择。”

【来源:21世纪商业评论】
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