《修道院: 受难的父亲》红修女归来:准备迎接《修道院:红修女的遗产》
《修道院:红修女的遗产》是系列第三章,今年晚些时候推出!深入红修女传说,引入全新技能,延续经典恐怖体验。独立游玩,为老玩家带来结局。
修道院:红修女的遗产,作为修道院系列的第三章,将于今年晚些时候推出。我们无比激动,终于能与系列的老玩家和新玩家分享我们一直以来的工作成果。
当我们开发第一部《修道院》时,我们的目标是捕捉经典第三人称生存恐怖游戏的紧张感和情感冲击力,而全球玩家的反响超出了我们的预期。
对于《红修女的遗产》,我们希望尊重并延续这一点,因此我们 Stormind Games 亲自接手了项目的创意方向、开发与发行工作,并着手开发一款将深入挖掘故事、引入全新特殊技能的游戏,以拓展《修道院》的核心玩法支柱。
立即观看预告片:
“《修道院》是我们旅程伊始开发的第一款游戏,在经历了《寂静之地》和《黑手党:旧国度》之后,我们回归这个系列,因为我们无法接受看着《修道院》就此沉寂,”我们的首席执行官安东尼奥·坎纳塔说道。“我们决定制作这款游戏,是出于对《修道院》及其社区的强烈尊重与责任感,社区曾以为这个项目已被放弃。”
“《修道院:红修女的遗产》将深入挖掘故事,并引入新的特殊技能,以拓展《修道院》的核心玩法支柱,”游戏总监安东尼奥·库特罗纳说道。“虽然这款游戏是一个独立的体验,老派恐怖游戏爱好者无需游玩前两部作品即可直接沉浸并享受其中,但它也将为老玩家们提供他们等待多年的故事结局。”
在《修道院:红修女的遗产》中,一切都不似表面所见。当你探索环境时,你将发现与恐怖的红修女传说相关的被遗忘的过往碎片,这个角色,玩过前作的玩家可能非常熟悉……每个房间、走廊和密室都藏着线索,慢慢揭示出一个更宏大的、充满恐怖与答案的图景。
虽然《红修女的遗产》为始于《受难的父亲》的故事线画上句号,但这款游戏也设计为一个独立的体验。
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