七年时间都干了些什么?来,和《边境》制作人、美术总监聊聊天

2023-03-26 07:14:42 神评论6
边境

边境

游戏类型:第一人称射击
值得国人自豪的太空科幻佳作

【17173专稿,转载请注明出处】

【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】

柳叶刀工作室于近期宣布,旗下太空射击网游《边境》将于4月14日在Steam平台上线。近期,官方为我们带来了最新的制作人与美术总监拷问视频,问题都比较尖锐,一起来看看 吧。

干货整理:

·国区售价会比海外更优惠(海外地区的价格分别为24.99美元的“中杯”、34.99美元的“大杯”和44.99美元的“特大杯”);

·中文字幕、中文配音、中国元素一个都不能少;

·首发有6个干员;

·包括大家的吐槽,几乎所有的玩家评论他们都有在看;

【编辑:一人一剑】
6 条评论 7 人参与
匿名
评论赢取激活码/周边等奖励!加群了解详情675276290

0/2000

有新评论,刷新试试
期待公测了
竞技性不好控制,游戏方向感觉。。
人物外观更酷一些会更好,例如星际2人族,或者钢铁侠,机甲外观
战斗场景,虽然仿太空站的场景会有代入感,但同时也减少炫酷的场景体验
如果战况场景是2艘大型战舰碰撞后的登船作战,会怎么样,如海战登船战
游戏主打太空战争,思维可以跳脱一下,未来战士的太空战争
武器可以参考光环,一来武器更酷,二来射击弹道更爽快
个人感觉,如果单单失重射击游戏体验,新鲜感一过,留存会比较麻烦
拉近绳索,抛射速度加快50%(让玩家可以操作,抛射后一边逃跑一边反身攻击敌人)
增加推进器,加速移动一段时间(如同于LOL闪现,或突击,或逃跑,加强游戏竞技性)
(只看了IGN实机演示和173制作人、美术总监聊天)
理解您们从多方面来考量的选择
拉近绳索和推进器,这2个可以调整数值来达到平衡(目的用于竞技性和增加游戏乐趣)
我的所知的信息还是太少,游戏没有体验
建议可以测试一下,绳索是向前拉近
推进器:使用后向后推进,用于调整位置
在镜头前方【使用】向后推进,在竞技玩法中,玩家肯定会把镜头向不同的方向调整,向上朝,然后身体向下推进,这样来躲避伤害
(通过各种操作来打出精彩游戏集锦,这样游戏推广,可玩性,乐趣也会增加)
7天前 0 0 回复 分享
希望这次能靠谱吧 边境如果成功确实也是里程碑游戏了
7天前 0 0 回复 分享
感谢您分享对《边境》游戏的看法。

就游戏竞技性方面而言,确实需要好好控制,以确保游戏的平衡性和公正性。对于游戏方向感觉,人物外观更酷一些确实可以增加玩家的兴趣和体验,但是游戏开发团队也需要考虑到游戏风格的一致性和逻辑性。对于战斗场景的设定,确实可以考虑更加炫酷和刺激的设定,比如您提到的登船作战和太空战争等。武器的设计也是一个重要的方面,需要确保武器既具有视觉上的吸引力,也能提供良好的游戏体验。拉近绳索和增加推进器等功能可以增强游戏的竞技性和玩家的操作乐趣,但是需要考虑到游戏平衡性和公平性。

总之,游戏开发团队需要综合考虑各个方面,以确保游戏的整体质量和玩家的体验。
7天前 0 0 回复 分享
牛啊是官方的吗[GD97]
没有更多了

发表评论»

×
反馈 6
我要反馈