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《红色沙漠》口碑不佳引匿名爆料:“前员工”称高层内斗 盲目缝合
2026-03-23 18:03:38
神评论
17173 新闻导语
《红色沙漠》口碑翻车!前员工爆料高层内斗、盲目缝合《王国之泪》空岛,导致主线空洞、按键反人类。点击查看开发内幕!
据外媒thegamer报道。由Pearl Abyss开发的开放世界大作《红色沙漠》发售后,其Metacritic媒体均分仅为78分,Steam平台评价为褒贬不一(现已回升至多半好评)。玩家普遍批评其主线故事空洞、谜题晦涩以及按键操作极度反人类。


近期,在仅限认证游戏从业者加入的匿名社区Blind(韩国区)中,两名自称曾参与该作开发的员工爆料了游戏开发背后的种种乱象。

一位自称已跳槽至Nexon的前开发者透露,游戏标题明明叫《红色沙漠》,但主线故事中完全没有相关内容,因为“故事直到发售前夕才最终敲定”。他指出,游戏最初的设定是围绕一名被篡位的年轻国王(Macduff)展开,但在原总监因权力斗争被迫辞职后,新任总经理推翻了所有原定计划。

该员工称,高层在看到《塞尔达传说:王国之泪》爆火后,便仓促且毫无逻辑地在游戏中加入了“空岛”元素。管理层只看重“看起来很酷”的表面特征,将其生硬塞入游戏,完全不理解其在原版游戏中的设计逻辑。这种各种机制的大杂烩,直接导致了如今游戏中极其混乱的反人类按键布局。

另一位自称仍在职的员工补充道,管理层不仅盲目抄袭,甚至对《战神》等业界标杆大放厥词,称其“只是画面好看的垃圾游戏”。该员工直言,高层压制一切反对声音,导致底层开发者早已预见游戏“注定是一场灾难”。

目前,这些韩语截图由Reddit用户通过机器翻译在社区传播。外媒强调,鉴于无法完全核实发帖人身份,上述爆料暂被归类为传闻。

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目前这些爆料仍属未经证实的传闻,但也确实戳中了一些玩家对成品的疑虑。你觉得这是开发管理失控的缩影,还是单纯被放大的“匿名情绪”?

【来源:互联网】
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