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《命运方舟》开发商新作《蚀:觉醒》全平台上线

2026-09-10 11:10:43 神评论
17173 新闻导语

《命运方舟》开发商新作《蚀:觉醒》全平台上线!虚幻引擎5打造,轻量化MMORPG,支持离线成长、跨平台互通,9月10日公测开启。

由《命运方舟》开发商Smilegate发行、NPIXEL开发的次世代MMORPG新作《蚀:觉醒》(Eclipse: The Awakening)于9月10日正式开启全平台公测,同步登陆PC、iOS与Android三大平台,支持跨平台数据互通与实时跨设备游玩。

游戏由虚幻引擎5打造,定位为“MMOLite”轻量化MMORPG,核心设计理念围绕降低玩家游玩负担展开,在保留传统MMORPG成长、副本、对抗等核心乐趣的同时,通过圣所离线成长、账号共享奖励、可选择性PvP等创新机制,大幅减少玩家的时间与精力投入。

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《蚀:觉醒》的故事舞台设定在受神明庇佑而繁荣的世界“艾德里昂”及其背面存在的阴影世界“奥尔特亚”,讲述在教团绝对秩序之下,人类追寻自由意志与觉醒的故事。

游戏中的太阳并非单纯的天体,而是神明观察人类的“神之视角”——当日食出现、阳光被遮蔽时,便意味着反抗神明的存在开始觉醒。

主角塞拉哈是少数洞悉这一真相的人,她背负着打破困境的使命,试图将人类的诉求传达给漠视危机的神明。

游戏上线初期共推出四种可操控角色:战士、游侠、女巫和刺客,每个职业均配备两种差异化武器路线——战士可选择单手剑盾或巨剑,游侠可用弓箭远程压制或十字弩与陷阱牵制,女巫可用法杖输出范围伤害或用法器辅助队友,刺客则可在武士刀与双匕首之间切换,从而实现策略性战斗。

技能融合系统允许将两个技能组合为全新的连携技能,权威系统则通过六种圣痕与三种圣遗物的搭配解锁情境技能,进一步拓展了战术深度。

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轻量化体验的核心载体是独创的“圣所”系统。该系统采用账号绑定设计,玩家即便离线,圣所也会持续积攒金币、经验值、召唤券等养成资源,同一账号下的所有角色均可共享这些奖励。

游戏还支持配置24小时AI模式,在玩家退出后继续执行狩猎与资源收集活动。官方将这一机制解释为“让不同类型玩家都能体验到角色升级的乐趣,不用被游戏过度捆绑时间”。与此同时,玩家主动上线进行游戏仍可获得更高的效率与更自由的战术控制,AI模式仅作为辅助而非完全替代。

PvP内容设计为可自主选择参与,避免强制竞技带来的负担体验。公会系统则是游戏后期的核心,成员可共同完成每周任务、参与协同成长内容与服务器级目标挑战,大神副本、高河战场等跨服内容也以公会为单位运作。

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【编辑:GreyKnight】
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