《崩坏:星穹铁道》V4.0 末日幻影【兵锋天狼】-对敌分析&阵容推荐
《崩坏:星穹铁道》V4.0末日幻影【兵锋天狼】攻略:解析BOSS机制、弱点及阵容搭配,助你轻松通关。下面为大家带来兵锋天狼攻略。
大家好,我是半杯上善水,本期给大家带来的是4.0版本末日幻影【兵锋天狼】对敌分析&阵容推荐,本攻略主要是分析敌人情报做应对策略,主要是机制解读,阵容不唯一,供大家参考。也可以在评论区晒出卡池,大家群策群力
一、关卡BUFF:
支配指挥-兵锋天狼
1、击破拥有【坚防守备】敌人也就是BOSS弱点后,净化我方全体同时立即行动并且回复恢复战技点(实测5点);此外还可以使阿哈立即获得一个额外回合(类似爻光的终结技)
2、敌方全体目标受到的欢愉伤害提高25%,弱点击破伤害提高15%。

二、对敌分析
节点一:

兵戈扰攘的常胜军
首领特性:

一、场地BUFF
1.坚防守备:
首领幻影受到的伤害降低50%。弱点击破后,行动额外延后,受到的伤害提高100%。
2.铁甲森森
首领幻影和其召唤物拥有[战甲],使自身受到的伤害降低。在第二阶段[战甲]会强化为[百炼战甲],层数上限变为99层,首领幻影还会额外获得韧性保护。
拥有[战甲]受到的伤害降低。受到攻击后根据攻击者的[荣耀]层数减少自身[战甲],减少到0层时,[战甲]被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,削减自身韧性,并使自身行动延后,使我方恢复战技点。[战甲]被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。[战甲]在自身回合结束时恢复到最大层数。

3.铄金点玉
第二阶段时,首领幻影[战甲]变为[百炼战甲],层数上限变为99层
4.列阵护主
除首领幻影外,每多存在1个敌方单位,敌方全体受到的伤害降低,造成的伤害提高。
针对场地BUFF的应对策略:
1、快速击破[战甲]:BOSS主体拥有[战甲]的时候会有免伤BUFF,击破可以协助削韧,进一步增加对BOSS的伤害,同时可以恢复战技点
2、快速击破[战甲]:优先击杀召唤的小怪,场上召唤物越多BOSS免伤和增伤BUFF越强;
二、首领技能解析
关键点:[战甲]、[荣耀]
阶段一:

1.不磨不灭的灾厄
对我方全体造成虚数属性伤害。在第一阶段时,使自身[战甲](初始12层)层数上限提高(提高到25层),并将在下次行动施放[千邦荡平,万军成灰】。
2.千邦荡平,万军成灰
对我方全体造成大量虚数属性伤害,伤害由目标平均分摊。该攻击会将我方全体的[荣耀]降为1层。
3.曾为苍穹的雷枪
对指定我方单体造成少量虚数属性伤害。
4.劈断冥河的湍流
对指定我方单体造成虚数属性伤害。
5.那战火漫无边际
对我方全体造成虚数属性伤害。
6.那矛尖刺入天帷
连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。
7.孤高王座
BOOS主体拥有一定层数的[战甲],使自身受到的伤害降低。受到攻击后根据攻击者的[荣耀]层数减少自身[战甲],减少到0层时,[战甲]被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,削减自身韧性,并使自身行动延后,使我方恢复战技点。[战甲]被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。[战甲]在自身回合结束时恢复到最大层数。
8.斩断归乡之路
战斗开始时为我方全体目标施加[荣耀],每层[荣耀]提高目标造成的暴击伤害(2%),每消耗1点战技点可增加1层[荣耀]。[兵戈扰攘的常胜军]施放[千邦荡平,万军成灰]时或从弱点击破状态恢复时,我方全体的[荣耀]降为1层。我方的战技点可以突破上限(不用担心战技点溢出)
阶段二:

1.不磨不灭的灾厄
对我方全体造成虚数属性伤害。在第二阶段时,将在下次行动与[颁赐者,千军首,天谴之矛】共同施放[天谴降,皆奠纷争昂藏】:对我方全体造成大量虚数属性伤害。场上每有一个[被征服者】的[百炼战甲】未被破坏,则该技能的伤害倍率提高。

2.曾为苍穹的雷枪
对指定我方单体造成少量虚数属性伤害。
3.撕裂大地的脊髓
对指定我方单体及其相邻目标造成少量虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
4.劈断冥河的湍流
对指定我方单体造成虚数属性伤害。
5.将生者掀入死水
对指定我方单体造成虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
6.那战火漫无边际
对我方全体造成虚数属性伤害。
7.那矛尖刺入天帷
连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害。
8.令昼与夜都焚毁
连续对我方随机单体造成少量虚数属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
9.最后的君主
BOSS主体的[战甲]强化为[百炼战甲],使自身受到的伤害降低。[百炼战甲]层数大于0时,BOSS额外处于韧性保护状态。受到攻击后根据攻击者的[荣耀]层数减少自身[百炼战甲],减少到0层时,[百炼战甲]被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,削减自身大量韧性,并使自身行动延后,使我方恢复战技点,并使攻击者获得一定层数的[荣耀]。[百炼战甲]被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。
10.死亡赐予光荣
进入第二阶段时,我方全体的[荣耀]降为1层。每层[荣耀]提高目标造成的暴击伤害,每消耗1点战技点可叠加1层[荣耀]。我方的战技点可以突破上限。
11.纷争意志
【兵戈扰攘的常胜军】每回合可以行动4次(太恶心了,还会推条我们),且其行动时,场上每有一个[被征服者]的[百炼战甲]未被破坏,则BOSS会施放百炼攻击技能。
针对首领技能的应对策略:
1.整体原则快速击破[战甲]:优先击杀召唤的小怪,场上召唤物越多BOSS免伤和增伤BUFF越强,击破小怪的[战甲]也可以恢复战技点(每次1点)
2.多消耗战技点叠加[荣耀],尽可以用耗点主C来应对:龙丹、archer、火花
3.一阶段转二阶段身上的[荣耀]降为1层。因此不用保留尽全力输出快速进入第二阶段
4.二阶段BOSS很多技能都有推条效果(使我方目标行动延后),尽量选用短轴爆发比较高的角色
节点二:

蛊言妄念的蚀心兽(飞霄之影)
首领特性:

一、场地BUFF
1.坚防守备:
首领幻影受到的伤害降低50%。弱点击破后,行动额外延后,受到的伤害提高100%。
2.铁骨峥嵘
部位受到的伤害降低50%。当首领幻影被弱点击破后,受到的伤害提高100%。
3.钩爪锯牙
首领幻影的韧性提高40点。
4.兽血沸腾
【厉咒】状态的持续时间延长1回合。
针对场地BUFF的应对策略:
1、快速削韧:BOSS主体和部位在弱点未击破之前都有50%的减伤,击破之后增伤100%,同时还能恢复战技点激活终结技,并且消除负面状态(比如:怒噪状态)
二、首领技能解析
阶段一:
首先部位首的技能介绍
1.头-喰云之首(韧性条220)
有控制效果,攻击的时候会使我方陷入怒噪(强制普攻敌方,战技终结技均无法释放)

2.爪-裂维之爪(韧性条220)
两个技能都是群体输出,强度不是很高

3.尾-辟尘之尾(韧性条220)
尾巴是强度最低的,正常情况下攻击优先级是最低的,主要是应对头和爪

4.蛊言妄念的蚀心兽(韧性条120)
通灵:【喰云之首】、【裂维之爪】、【辟尘之尾】与【业火焚心的影将军】共享血量。
连心:【喰云之首】、【裂维之爪】、【辟尘之尾】与【业火焚心的影将军】陷入弱点击破状态时会削减【蛊言妄念的蚀心兽】的韧性。

5.业火焚心的影将军(韧性条280)

1.心念合一(强化部位,控制我方)
【业火焚心的影将军】的额外行动会与【蛊言妄念的蚀心兽】的部位共鸣,共鸣会使【蛊言妄念的蚀心兽】的部位解除弱点击破状态;下次行动变为强化行动,【喰云之首】共鸣大概率使我方全体目标陷入怒噪状态,【裂维之爪】共鸣额外大幅增加伤害,【辟尘之尾】共鸣大概率使我方全体目标陷入虚弱状态。
2.枪刃·剑牙
对指定我方单体造成风属性伤害。
3.巨钺·铁爪
对指定我方单体目标造成风属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入虚弱状态。
4.束身天除(蓄力后释放心念合一)
强化自身获得额外行动。
5.蚀心厉咒(用人狼代替我方某个角色,可自主选择)
我方可选择一名角色,随后对选定的我方角色造成风属性伤害并使其陷入【厉咒】状态,【厉咒】状态下的我方角色及其召唤物离场。同时召唤【浴血人狼】,代替该离场角色继续战斗,【浴血人狼】视为我方角色。技能效果如下:
吞天(普攻或者战技两次解除【厉咒】)
【浴血人狼】速度提高50%。施放普攻或战技时,自身获得1层【渴血】,当【渴血】层数达到2层时,会施放【吞天】使我方全体目标行动提前10%并解除【厉咒】状态。
戮杀(扩散、DOT状态额外削韧)
对指定敌方单体目标及其相邻目标造成等同于【浴血人狼】300%攻击力的物理属性伤害,同时有150%的基础概率使目标陷入裂伤状态,持续3回合。此外会根据受到攻击的敌方目标持有的持续伤害类负面状态的数量,无视弱点属性削减其韧性,每种持续伤害类负面状态削减15点韧性。施放本技能不消耗战技点。裂伤状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于自身5%生命上限的物理属性持续伤害,最多不超过【浴血人狼】攻击力的400%。该裂伤状态可并存。
碎啮(单攻、恢复生命、DOT状态额外削韧)
对指定敌方单体目标造成等同于【浴血人狼】200%攻击力的物理属性伤害,为我方全体目标回复等同于【浴血人狼】30%生命上限的生命值,同时有150%的基础概率使受到攻击的目标陷入裂伤状态,持续3回合。此外会根据受到攻击的敌方目标持有的持续伤害类负面状态的数量,无视弱点属性削减其韧性,每种持续伤害类负面状态削减15点韧性。裂伤状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于自身5%生命上限的物理属性持续伤害,最多不超过【浴血人狼】攻击力的400%。该裂伤状态可并存。
阶段二:多了两个技能

1.席卷乾圜,气吞坤矩
对我方全体造成大量风属性伤害并根据剩余未被弱点击破的部位进行强化,每有1个未被击破的部位会使该技能的伤害提高,同时会附带对应部位的强化效果。
2.风胄雷鞮
与蚀月心兽的所有部位产生共鸣,并解除其弱点击破状态,下次行动前无法被攻击并在下次行动对我方全体施放【席卷乾圈,气吞坤矩】。
针对首领技能的应对策略:
1.蚀心厉咒(变狼)可以选择奶妈为目标,普攻是全体回血,战技是扩散伤害,可以根据当前场上对样状态灵活释放;
2.先打头:优先击破的喰云之首弱点,如果没带有净化能力的奶妈比较麻烦;
3.阶段二风胄雷鞮会解除部位的弱点击破状态,之后蓄力,大招席卷乾圜,气吞坤矩会根据据剩余未被弱点击破的部位进行强化伤害,在他蓄力之前不要击破弱点,留好终结技在BOSS蓄力之后集中火力击破部位的弱点,减缓大招伤害;

三、阵容推荐
由于每个人的卡池和练度都不一样,根据关卡BUFF和角色属性进行推荐,各位老铁根据各自情况进行搭配;
节点一:
节点一阵容推荐

BOSS有4个弱点火、冰、雷、量子
火属性优先推荐:火花、灵砂;忘归人、大丽花、流萤【击破队建议放到下半】、托帕

冰属性优先推荐:长夜月、昔涟、记忆主、阮梅

雷属性优先推荐:卡芙卡、黄泉

量子属性优先推荐:瑕蝶、archer、花火、缇宝、翡翠、赛飞儿

几个阵容推荐:
增益效果

一、以柔克刚(欢愉增益)
我方全体造成的欢愉伤害无视敌方目标15%的全属性抗性。破坏敌方目标的【战甲】或【百炼战甲】时,获得3笑点。
二、气涌如山(战技增益)
我方目标施放终结技后,使自身战技造成的暴击伤害提高50%,持续2回合。
三、可乘之隙(追击、击破、终结技增益)
我方全体造成的追加攻击和终结技伤害提高50%,对弱点击破状态下的敌方目标额外提高50%。
几个阵容推荐:
一、携带增益【以柔克刚】阵容推荐
1.火花、爻光、花火、霍霍(盾丹或其他生存位)-推荐
二、携带【气涌如山】阵容推荐
1.瑕蝶、长夜月(记忆主)、缇宝(阮梅、昔涟)、风堇-推荐
2.黄泉、卡芙卡、黑天鹅(椒丘,两命可换任意同谐),灵砂(霍霍、加拉赫、沙金)
3.archer、花火、星期日(布洛妮娅、阮梅、缇宝、知更鸟)、盾丹(或其他生存位)-推荐
三、携带【可乘之隙】阵容推荐
1.翡翠、大黑塔(黑塔)、缇宝、盾丹(或其他生存位)-推荐
2.飞霄、赛飞儿、托帕(缇宝)、砂金(灵砂或其他生存位)
节点二:
节点二阵容推荐

BOSS有4个弱点风、雷、火、物理
风属性优先推荐:saber、那刻夏、飞霄、风堇、黑天鹅

雷属性优先推荐:黄泉、卡芙卡、有星期日的可以上阿格莱雅和景元

火优先推荐:火花、流萤、大丽花、忘归人、灵砂、托帕、加拉赫

物理属性优先推荐:爻光、海瑟音、白厄、云璃、波提欧、知更鸟

几个阵容推荐:
增益效果

一、望风瓦解(击破增益)
敌方全体受到的击破伤害提高10%。击破敌方弱点后,我方全体速度提高15%,持续2回合。
二、金玉其质(直伤增益、亿灵队增益、白厄增益)
我方全体的暴击伤害提高30%,编队中的第1位角色及其忆灵的暴击伤害额外提高30%。
三、寸心如割(DOT增益)
处于弱点击破状态下的敌方目标受到的持续伤害提高30%。
几个阵容推荐:
一、携带增益【望风瓦解】阵容推荐
1.流萤、大丽花、忘归人、灵砂(流萤高命座可以直接上阮梅不要生存位)-推荐
2.波提欧、同谐主(忘归人)、阮梅、灵砂(砂金、霍霍、加拉赫)
二、携带【金玉其质】阵容推荐
1.火花(1号位)、爻光、花火、霍霍(盾丹或者其他生存位)-推荐
2.白厄、星期日(鸭鸭)、花火(记忆主)、霍霍(停云)-推荐
3.阿格莱雅(景元)、星期日、记忆主、霍霍(盾丹、风堇或者其他生存位)
三、携带【寸心如割】阵容推荐
1.黄泉、卡芙卡、黑天鹅(椒丘,两命可换任意同谐),灵砂(霍霍、加拉赫、沙金)
2.海瑟音、卡芙卡、黑天鹅、霍霍-推荐
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