《双人成行》公司黑马新作再登场,《双影奇境》表现如何?

2025-03-14 20:24:05 神评论

什么是配置需求最高的游戏,是对硬件需求高的《赛博朋克2077》?还是宫崎英高对手速和反应双高的魂系列?有这么一款游戏,它曾以短小精悍的质量,深刻的故事内核,以及极高的配置需求(刚需一个愿意陪你玩的好朋友)成为双人游戏的天花板之一。而如今它的带着新作走进玩家的视野!

《双人成行》2300万份的销量和优秀的口碑让各位玩家对3月6日发售的同类型游戏《双影奇境》就备受关注,这款奇幻新作表现如何,就让各位坊宝子一起看看吧!

销量表现

从销量上《双影奇境》上线接近俩周时间据统计总共卖出200多万份,虽然相比于前作《双人成行》2300万份的爆炸级总销量差别较大,由于双人通行证和打折常客的存在,估计后续随着时间的发酵《双影奇境》销量预计能取得不错的成绩。但在双人游戏这个较为不温不火的游戏分区里,《双影奇境》依旧和前作《双人成行》一样溅起了巨大的水花。

玩法体验

《双影奇境》在玩法上延续了《双人成行》的成功,依旧是以玩家双人闯关合作为核心游戏内容,但在细节上做出了创新,《双人成行》是一场童话式的歌谣,而《双影奇境》给予玩家的体验是一场视听奇幻与科幻的绝妙冒险,独特的设定搭配恰到好处又充满趣味的合作关卡,玩家体验更多集中于趣味性和挑战性。

从玩家反馈的视听体验上来说,《双影奇境》延续了《双人成行》的小而精,但是又和前作截然不同,更加大胆的创新,更优秀的动作设计,俩种世界俩种风格的乱入和穿插是本作视觉方面独特的地方,从体验上来讲,这是比童话更刺激的冒险。

当然在游戏难度上,《双影奇境》也延续了《双人成行》难又不难的体验,游戏制作组将难度放在了俩玩家之间的配合与默契上,玩家需要通过协作去处理单人无法处理的难题,不同的玩家组合对于游戏闯关的体验也不同,这也正是《双人成行》和《双影奇境》在广大玩家体验和口碑中都相当优秀的原因之一。

口碑表现

据悉《双人成行》2300万的销量,绝大部分都来源于中国玩家,《双影奇境》steam销量榜前列的数据也侧面反映出各位玩家对于双人联机游戏有一种独特的喜爱, 毕竟现在绝大多数的中国玩家都是从小在双人联机游戏的陪伴下长大的,这份属于童年的默契与情怀,在长大之后再去体验亦是别有一番风味。

各位坊宝子们有找到自己冒险的同伴吗?又在游玩双人联机游戏过程中遇到过哪些有趣的事情呢?在评论区留下你的发言吧!

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【来源:公众号】
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