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《奇迹时代4》版本更新 - 1.1 - 游牧文化打包机制优化

2026-03-13 07:26:44 神评论
17173 新闻导语

《奇迹时代4》1.1版本更新:游牧文化打包机制优化、混沌派系围城玩法调整、远古奇观部队经验加成。修复大量崩溃问题,提升游戏稳定性!

大家好!

我们带来了新更新:蝎子1.1版本带来一轮平衡性调整、生活质量改进和稳定性修复。
本次更新改进了多个系统,包括原始派系农场加成、游牧机制和混沌派系围城玩法,同时新增了通知功能和界面清晰度优化。

驻扎在远古奇观中的部队现在每回合获得经验值,许多工具提示和描述已更新以提高可读性。该补丁还解决了跨文化、单位、事件和转化系统中的大量崩溃、游戏问题和视觉错误

更新日志:

原始派系

  • 原始派系 - 冰川猛犸象现在能从《寒冷黑暗宝典》解锁的极地农场被动技能中获得额外食物收益

  • 原始派系 - 沙丘巨蛇现在能从《沙地潜行者宝典》解锁的沙漠农场被动技能中获得额外食物收益

游牧派系

  • 尘织者“致盲冲击” - 将致盲冲击的伤害从16点降低至14点

  • 更新了精华面板中多个精华的格式

  • 为过度采集节点、魔法材料和远古奇观的完成添加了通知

  • 为不参与战斗的城市驳船在战斗预览中添加了工具提示

  • 为打包游牧城市添加了确认面板,告知用户影响

文本与描述

  • 将星界裂隙的蔓延效果重命名为“魔法复制”

  • 更新了荒漠化描述以遵循地形改造法术惯例

  • 更新了精华护鞘神器的描述以明确提供的收入加成

混沌派系

  • 军阀宝典

    • 围城工程“征服者法令”

      • 不再给予所有围城单位破城者被动技能

      • 现在在围城战斗期间为所有友方单位提供+15%暴击几率

  • 位于远古奇观内的部队现在每回合获得经验值


崩溃与卡死

  • 修复了在使用解包操作且军队包含多个城市驳船但不在省份中心格时可能发生的崩溃

  • 修复了因蝎子版本前存档不一定有研究速度设置而可能发生的崩溃

  • 修复了因蝎子版本前存档在省份上施放了神圣火焰风暴而可能发生的崩溃

  • 修复了在灾变发生后进入概览地图时可能发生的崩溃

  • 修复了使用夺魂击杀掉落战利品的单位时可能发生的崩溃

  • 修复了在埃姆诺拉之环从环1传送到环2时可能发生的崩溃

  • 修复了在英雄面板打开时关闭游戏可能发生的崩溃

通用问题

  • 修复了成就“全员登船!”可能由AI统治者触发的问题

  • 修复了战斗优势未保存在战斗玩家上的问题

美术

派系内容

  • 修复了使用兔族形态时游牧服装的各种视觉问题

  • 修复了使用兔族形态时文化单位的各种视觉问题

  • 修复了在兔族形态上神秘派系服装的各种视觉问题

  • 修复了在兔族形态上巫师之王服装的各种视觉问题

  • 修复了使用矮人族形态时游牧文化单位没有胡须的问题

  • 修复了人形腿部会与黑暗和封建服装穿模的问题

  • 修复了“短矛与盾”装备中的矛会穿模统治者腿部的问题

  • 修复了白雪血脉 Shira 上特定发色无法正常显示的问题

单位与模型

  • 修复了作为漫游者使用“专注瞄准”时可能发生的顶点爆炸问题

  • 修复了拥有超过1个模型的单位在装备“蝎子”坐骑时会出现穿模的问题

  • 修复了使用“战车”坐骑时使用球体武器的单位/英雄攻击动画损坏的问题

  • 修复了“骆驼”坐骑不受“星界调和”主要转化影响的问题

  • 修复了多个单位受“星界调和”主要转化影响时的视觉问题

  • 修复了万神殿的人 catcher 法杖在使用“幽影漫游者”主要转化时会消失的问题

  • 修复了受“幽影漫游者”主要转化影响的军阀在百科中位置过高的问题

统治者与英雄

  • 修复了“坟墓大法师”事件界面中的统治者显示为骑乘状态的问题

  • 修复了“沸腾的第一印象”事件界面中的统治者显示为骑乘状态的问题

  • 修复了统治者军队旗帜没有正确金色装饰的问题

战斗地图

  • 修复了拥有破城者和弓或吹箭枪的统治者与英雄无法摧毁城墙的问题

  • 修复了奥术城垛仍会为魔法打击提供额外射程的问题

文化

  • 修复了召唤野生动物/召唤强大动物法术并不总是提供与其精神动物相关的动物的问题

  • 修复了解包游牧城市会触发占星预言师特性的城市结构知识加成的问题

  • 修复了从解包的游牧城市重新部署特殊省份改进会触发占星预言师特性的知识加成的问题

  • 修复了在不重新部署所有特殊省份改进的情况下两次打包游牧城市会移除其折扣的问题

  • 修复了通过在结构后面排队重新部署,可以在游牧城市中建造重复的特殊省份改进的问题

  • 修复了受警戒之眼法术影响的省份未显示该属性的问题

天命区域

  • 修复了触发灾变未给予玩家相应怨愤的问题

  • 修复了在特定情况下“吞噬之风”任务未更新“灾变”结束所需回合数的问题

  • 修复了“巨虫之湖”中的掠夺者军队可以移动到天命区域外的问题

  • 修复了破碎回响:造物主傲慢事件未过滤已击败的自由城市和统治者的问题

  • 修复了“修复裂隙”法术无法从“抗精华灵药”神器中获得的问题

  • 修复了精华护鞘神器提供基础生产力而非结构生产力的问题

  • 修复了如果巨虫侵扰被附庸军队而非玩家攻击,“巨虫之湖”不会完成的问题

    • 注意:此修复仅适用于尚未进入该天命区域第二阶段的玩家

界面

  • 修复了痛苦使者显示在百科混沌宝典单位列表中的问题

  • 修复了针对单个游牧城市驳船的自动战斗可以重试的问题

  • 修复了使用破碎转化或转化苦行僧时,转化/附魔屏幕中的总单位维护费显示错误的问题

  • 修复了在省份转移期间,即使农场省份可选,小屋仍会作为省份改进出现的问题

  • 修复了“灾变计量表”在灾变触发后会显示上次使用法术的超额世界地图施法点数的问题

  • 修复了游戏开始时会出现空灾变通知的问题

文本与描述

  • 修复了检查远古奇观为城市提供的加成时,“贫瘠源泉”显示为“隐藏源泉”的问题

  • 修复了不可摧毁的战斗障碍物未在工具提示中显示名称的问题

  • 修复了虚空中的统治者/从虚空返回的统治者通知中出现的几个调试文本

  • 修复了尝试在现有城市省份附近解包时,“解包城市”工具提示显示错误警告的问题

  • 修复了游牧城市打包时,“省份面板”内显示错误警告的问题

  • 修复了“防御模式:防护墙”未在其影响加成的工具提示中提及的问题

物品

  • 修复了原始文化召唤灌注可用于生成奖励的问题

模组

  • 在制作自定义区域时,防止破碎侵扰自动更改它们所在区域的主题

万神殿

  • 修复了“制服”灌注无法用于魔杖的问题

  • 修复了“转化苦行僧”不与符文铁匠互斥的问题

  • 修复了被遗弃的神庙(废墟秘密神庙)可能出现在具有荒野特质的世界中的问题

宝典

混沌派系

  • 进化宝典

    • 修复了青春再生对拥有进化产物的单位应用双倍治疗/强化的问题

  • 军阀宝典

    • 修复了“征服者法令”围城工程的燃烧效果每回合重复的问题

自然派系

  • 沙地潜行者宝典

    • 修复了召唤沙 guardian 可以用T2巫师塔而非T3巫师塔施放的问题

游戏版本: 1.014.003.119911

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【来源:steam】
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