《西部狂徒》今日STEAM开启体验测试
蛮荒世界、无法无天、人命如草芥……人们对美国“老西部”的印象定格于此。冒险游戏《西部狂徒》(Outlaws of the Old West)以开放沙盒方式重现了19世纪的美国西部。
以西部为背景的冒险沙盒游戏《西部狂徒》今日登陆Steam开启抢先体验,游戏提供中文版本,上线前七天75折每套售价 52元人民币(原价70元)。
游戏宣传视频:
即使“荒野大镖客”系列的推出火遍全球,“老西部”题材仍然是玩家不常看到的游戏。现在,Virtual Basement LLC开发团队以生存沙盒的概念,推出冒险游戏《西部狂徒》,在开放世界的旅程中,玩家将探索广袤的平原和山脉,尽其所能生存在老西部的土地上。

3月13日Steam早期体验的《西部狂徒》里,游戏世界超过144平方公里,每组服务器可以容纳多达150名玩家,他们将在这里建立自己的定居点,一起在西部严酷环境中探索生存所需的资源。
在生存游戏里,玩家一开始都没有多少资源,你将不得不慢慢地获得生存所需的必需品。如果你不能满足你的角色的基本需求,比如食物和水,那么他们很快就会挂掉,并且,在你死去时身上的任何东西都会被别人掠夺带走。

这就像真实的“老西部”,你将不得不面对来自自然的持续威胁,努力争取你想得到的金钱和物资。
为了在旧西部生存下去,玩家将制作用来狩猎、捕鱼、采摘矿物和战斗的“成千上万种”工具。此外,还将在自己的农场里种植各种各样的蔬菜和水果。对于那些努力工作的人来说,西部有无数的选择。
金矿,这是西部财富的主要来源。就像所有拥有矿产或财富的地方一样,·矿场将是玩家为了争夺黄金而厮杀战斗的地方。

《西部狂徒》游戏开发时间超过两年,以生存为重点的游戏来说,它的核心是玩家非常熟悉的,尽管它与其他生存游戏的不同之处在于它的题材本身——开放、真实的西部世界。

《西部狂徒》的世界完全由玩家创造和主宰,它具备有一个“精致的道德体系”。游戏中发生的某些事件会以积极或消极的方式影响玩家的道德,例如:一旦你贴上了“通缉犯”的标签,将被NPC猎人追杀到死。

Virtual Basement LLC执行制作人Tim 解释,为什么他们想做一款老西部的冒险游戏。 “我们团队有开发生存游戏的经验,我们喜欢西部的环境,讲真现在市场上没有那么多西部游戏。制作一个西部游戏更有挑战性,我们设计的是一个非虚构的生存游戏,真实的世界,只要想到的就可以做出来。”
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