《宝可梦传说Z-A》画面引争议:前任天堂高管唱衰
《宝可梦传说Z-A》在上个月公布了全新预告,随之而来的,是玩家们对于游戏画面的新一轮讨论。
近日,两位前任天堂营销主管公开表示,这款新作的画面“并不出色”,并认为游戏最终的画面效果可能与目前展示的相差无几。
事实上,几乎每一款《宝可梦》新作发布,都会引发关于画面表现的争议。这次《宝可梦传说Z-A》也不例外。前任天堂Minute主持人Kit Ellis和Krysta Yang(分别是任天堂美国前社交媒体营销和原创内容总监,以及前创作者关系和原创内容高级经理)在他们的YouTube频道上发布视频,对这款新作的画面表达了担忧。
Ellis表示,他“并没有期待画面上有巨大的飞跃”,但他“显然希望它能比《宝可梦朱/紫》运行得更好”。《宝可梦朱/紫》因其性能问题而饱受批评。两人都认为,他们对《宝可梦传说Z-A》的画面感觉“非常平庸”,既没有惊艳,也没有非常失望。不过,他们也承认,在游戏公布之初,他们并没有把注意力放在画面上。
当然,我们应该记住,游戏尚未完成,它将在“2025年晚些时候”发售,开发人员肯定会在那之前努力工作。那么,我们能期待一次巨大的视觉革新吗?Yang“希望他们能稍微润色一下”,但Ellis并不乐观,他指出:“这家公司还没有修复《宝可梦朱/紫》。所以我认为我们现在看到的,基本上就是我们最终会得到的,可能只有一些小的优化。”
《宝可梦传说Z-A》将登陆初代Switch,目前还没有消息表明它是否会在传闻中的Switch 2上推出增强版。Ellis推测,开发商Game Freak可能已经达到了他们在现有引擎和工具下的极限,他补充道:“有了Switch 2,人们会希望他们能重新开始,开发出更细致、更能支持复杂游戏的引擎。”
Yang认为,想象《宝可梦传说Z-A》推出Switch 2版本是“一厢情愿”。她认为,游戏在Switch 2上获得更高分辨率的可能性“非常小”,并推测这“不会是开发人员的首要任务”。
目前,玩家们只能耐心等待,看看《宝可梦传说Z-A》最终的画面表现如何。
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