实体游戏要亡了!美国游戏销量创95年以来新低

2026-03-04 11:04:12 神评论
17173 新闻导语

2025年美国实体游戏销量创1995年以来新低!数字版游戏正加速蚕食市场,索尼、微软推动无光驱主机。实体游戏会彻底消失吗?点击了解全球趋势与数据。

2025年美国实体游戏销售额已经跌至历史新低。根据Circana分析师Mat Piscatella发布的追踪数据(该数据可追溯至1995年),去年美国实体游戏销售额仅为15亿美元,创下有记录以来的最低水平。

当然,这并不意味着实体游戏彻底死亡——实体介质依然有赚钱的能力。但这一数据清晰地表明,实体游戏市场正处于明显萎缩的通道中,且短期内没有任何复苏的迹象。

事实上,数字版销售额每年都在蚕食越来越多的游戏支出份额,而索尼、微软等平台方更希望玩家通过他们的数字商店购物。

数字游戏库天然具有“锁住”玩家生态的吸引力——尤其是当你购买的甚至是一台不带光驱的主机时。更不用提,生产和运输更少的光盘及包装,能为公司省下多少成本。

这一趋势是全球性的。去年一份关于英国实体市场的报告,描绘的画面同样惨淡。如果非要在这份最新的数据中找出一线希望,那就是下滑幅度并没有想象中那么陡峭。Mat Piscatella指出,2025年实体游戏支出下降了11%——这是自2021年以来的最小跌幅,相比2024年高达28%的同比下滑,已算是显著改善。

那么问题来了:你还在买实体游戏吗?欢迎来评论区聊聊你的看法。

【来源:互联网】
关于实体游戏,游戏销量,美国,数字版,销售额,索尼,微软,主机,光驱,市场萎缩的新闻
亲爱的 17173 玩家们~我们正在打磨平台的找游戏功能,想听听你平时是怎么筛选、导航找游戏的?你的真实习惯和偏好,能让后续找游戏更顺手哦!立即点击填写问卷 参与问卷