《围攻》版本更新 - V1.77 - 多键位映射与水上教程
《围攻》V1.77更新带来多键位映射、水上教程、3倍加农炮功率提升!优化帧率与模组支持,新手老玩家必看。
大家好!
今天我们带来了另一个生活质量更新,为新手和老玩家都带来了一系列新功能和改动!但在深入细节之前,我们想对大家对比《围攻》即将推出的太空扩展包《破碎之境》表现出的兴趣和支持表示衷心感谢。
在这次更新中,社区模组制作者dagriefaa不知疲倦地工作,将社区中最受欢迎的模组功能和请求实现到基础游戏中,因此Spiderling团队全体成员向他表示巨大感谢!
首先,您现在可以同时重新映射多个方块的热键,提高了快速自定义机器控制的能力。“油漆桶”功能也得到了改进,使应用和更改您机器上常用的方块皮肤变得更加快捷方便。
对于经验较少的玩家,我们在《破碎之海》扩展包中添加了一系列教程,将教您建造水上机器的基础知识,从船只到潜艇!我们还更新了一堆游戏方块的提示信息,使它们更加一致,并为您提供更多详细数据。

现在加农炮和水炮的最大功率都提高到了3倍,而不是原来的2倍,并且添加了新的图形选项以提高帧率和垂直同步功能。这些功能以及更多内容都在下面的更新日志中详细说明,请务必查看,别忘了将《破碎之境》加入愿望单,预计2026年第二季度发布!
大家干杯,
Von
更新日志 V1.77 - 24433
新增内容
- 现在可以选择多个方块并使用键位映射器进行编辑
--- 键位映射器将显示最后选中方块的设置,冲突值将显示为●●● - 更改将传播到所有具有相同设置的其他方块
-- 修复了一个故障,即复制到其他方块的越界值没有正确限制,因为这个新功能加剧了问题
- 添加了新的方块提示信息,具有统一的设计和额外数据
- 添加了新的水上教程
- 添加了角度计模式 - '初始'(默认)、'重力'(向下)和'速度'(行进方向)
- 添加了选取方块键位绑定(ctrl + 鼠标中键)
- 键位映射器选项选择器([<] [UPRIGHT] [>])现在允许通过下拉菜单直接选择选项(带搜索功能)
- 在油漆桶中添加了'仅显示机器皮肤'按钮 - 将皮肤过滤为仅当前机器上的皮肤
- 在油漆桶中添加了'最后使用'排序模式
- 添加了更多帧率选项(最高240Hz)
- 添加了垂直同步选项
改进
- 转向方块现在具有与转向铰链相同的1倍速度
- 水炮最大功率现在为3倍
- 加农炮最大功率现在为3倍
- 固定摄像机方块高度现在实际上可以设置为±90度
- 速度计最低速度降低至0
- 图形选项已移至选项菜单中的独立标签页
- 键位映射器颜色选项现在具有可移动的光标和选择,并支持无边界
- 截图名称格式现在为yyyy_MM_ddd而不是MM_dd_yyyy
- 提高了具有许多相同对象的关卡性能
修复
- 修复了大量键位映射器会破坏撤销历史记录的情况
- 修复了逻辑方块(例如长度检测器)在客户端上如果输出未使用时不视觉更新的问题
- 修复了在选择播放列表关卡时,多元宇宙加入/主机UI在某些情况下不禁用的问题
- 修复了小轮子在客户端上视觉旋转非常缓慢的问题
- 修复了将十六进制代码粘贴/输入到构建表面色调设置中不更新饱和度和亮度的问题
- 修复了通过热键切换高级构建工具时显示错误的全局/链接/枢轴状态的问题
- 修复了在文本字段聚焦时关闭块映射器或更改选择时块值被破坏的问题
- 修复了构建和模拟模式之间摄像机默认目标移动的另一个错误
- 修复了多元宇宙中胜利画面次要目标出现的问题
- 修复了NaN弹簧、活塞、转向块抛出错误的问题
- 修复了复制关卡实体时限制越界颜色的问题
- 修复了金字塔角落关卡实体略微不对齐的问题
- 修复了在非Steam版本上记分板抛出错误的问题
- 修复了在某些情况下ctrl+退格键在文本映射器中不被处理的问题(应删除前一个单词)
- 修复了模板皮肤包中滚轮和飞轮文件夹的命名问题
模组支持
- 现在可以在程序集上指定'minChangeset'和'maxChangeset'来控制它们运行的游戏版本(变更集是版本号后面的数字,例如对于1.77-23458,23458是变更集)
- 现在可以在资源上指定'useMipMaps'来控制是否创建mipmaps
- 自定义映射器仅适用于选择一个对象 - 请参阅文档以启用多个对象支持


