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《收获日3》版本更新 - 3.2 - 冲刺射击与武器动画优化

2026-02-27 04:07:28 神评论
17173 新闻导语

《收获日3》3.2版本更新:优化冲刺射击与武器动画,新增开锁机制与武器平衡调整,提升游戏流畅度与战斗体验!立即查看详细改动。

各位劫匪好!

继去年的技能2.0版本和分钟级游戏玩法改进后,我们发现了一些需要改进的项目。本次补丁主要关注生活质量(QoL)更新,旨在让游戏整体运行更流畅,包括消除一些令人烦恼的问题,比如在冲刺时无法上膛霰弹枪或拉栓步枪。

我们还采纳了社区的反馈,并对武器和技能进行了额外的平衡调整。


新功能
  • 增加头盔爆开时的高度和角度随机性

  • 新的开锁机制

  • 新的保险箱破解机制

  • 在以下场景中将WiFi圆圈替换为黑客面板:

    • 画廊劫案

    • 99箱仓库

    • 金库与鲨鱼

    • 浑浊车站

武器平衡
  • 近/中/远:伤害取决于与目标的距离。

  • 穿甲:护甲穿透。

突击步枪

近距

中距

远距

穿甲

CAR4

90.0

85.0

80.0

2

NWB9

70.0

65.0

65.0

2.2

VF7S

130.0

120.0

110.0

2.5

KU59

120.0

100.0

90.0

1.75

KU59

120.0

100.0

90.0

1.75

RG5

104.6

100.0

95.0

2

CHS3

85.0

80.0

70.0

2.8

狙击步枪

A114

92.0

88.0

80.0

3

FIK22

54.0

39.0

39.0

1.5

Spearfish

100.0

95.0

90.0

2.6

R900S

280.0

280.0

270.0

7

游戏玩法
  • 确保在冲刺时扣动扳机至少能发射一发子弹

  • 现在可以在奔跑时上膛霰弹枪和拉栓狙击步枪

  • 修复了持有R900时结束冲刺动画前手悬空的问题

  • 通用动画改进并更新了Jackknife SE5的换弹动画

  • 减少了R900S的瞄准过渡时间

  • 修复了飞刀能打开可破坏双开门的问题

  • 修复了从装甲包拾取装甲后自适应装甲未完全充能的问题

  • 修复了冲锋枪的瞄准偏移问题

  • 解决了所有AI开火时视觉特效和音效不同步的问题

  • 增大了多个物体的交互区域尺寸

  • 修复了放置弹药包时动画在屏幕上位置过低的问题

  • 爆炸陷阱(如灭火器和爆炸桶)对敌人造成更多伤害。现在能在普通和困难难度下击杀特警。同时,玩家受到的爆炸伤害减少,且爆炸不再穿透玩家护甲

  • 略微提升了冲锋枪和霰弹枪的爆头倍率,防止在远距离时倍率低于1倍

  • 略微增加了电击兵电池包的命中判定框,以及掷弹兵榴弹带的生命值和命中判定框

  • 将破片手榴弹的自伤减半,以平衡技能带来的威力提升

  • 修复了玩家附近无法放置部署物的问题

  • 调整了敌人精准度,现在他们在远距离的精准度略低,近距离精准度略微提高

技能改动
  • 更新了「重装兵」技能树中「堡垒」技能的图标以更好体现技能效果

  • 更改了「幽灵」技能树中「锁匠」基础技能,现在成功命中绿色区域时可加速50%进度

  • 确保即使未选择「幽灵」技能树中的「闪避此招」技能,最大闪避几率上限仍然生效

  • 修复了奔跑时换弹的第三人称动画问题

  • 「重装兵」技能树中的「额外防护」现在按预期工作,基于护甲而非创伤提供伤害减免

  • 防止放置部署物时移除「长射」技能树中「头部游戏」获得的层数

  • 修复了「弹药专家」技能树中「子弹狂潮」和「高级背包」不会为队友提供增益的问题

  • 将「长射」技能树中「头部游戏」提供的爆头伤害加成上限从99900%降至75%

  • 将「工程师」技能树中「战争机器」提供的额外伤害上限设置为150%

美术
  • 更新了PC9的第一人称动画

  • 更新了S403的动画,增加了更多后坐力并改变了视角

  • 改进了SA114和S403的动画

  • 对S40、SPM11和Argus的后坐力动画进行了小幅改进

  • 更新了以下武器的第一人称动画:

    • VF7S

    • KU59

    • Mosconi 12G

    • R900S

    • BISON

    • Stryk7

    • Castigo 44

    • CAR4

  • 更新了「反社会者」的第一人称动画并增加了攻击范围

  • 改进了在武器、部署物和投掷物之间切换时的动画

  • S40和SPM11的后坐力动画更灵敏

  • 使用新效果更新了天窗玻璃面板

  • 更新了Gastini Viper的枪口闪光效果

  • 调整了Tribune 32的动画

  • 更新了Northwest B-9的视角和换弹相机动画

音频
  • 添加了天窗碎片撞击地面时缺失的音效

  • 在所有劫案周围添加了更多环境音效

  • 添加了劫案开始前的倒计时音效

  • 添加了游戏失去焦点时静音的设置

  • 添加了爆头击杀音效

用户界面
  • 改进了命中指示器的视觉效果

  • 更新了「伪装者」技能树中「强腕」的技能图标

  • 修复了部分按钮显示模糊的问题

  • 目标现在会说明需要哪种颜色的钥匙卡或RFID

劫案改动
多个劫案
  • 调整了展示柜规则。现在打破展示柜总会触发警报

  • 改进了多个劫案中的交互,包括读卡器、染料包、二维码阅读器等

金库与鲨鱼
  • 修复了金库附近无法透过玻璃标记的问题

恶人无休
  • 修复了立即关闭洒水装置时铝热剂似乎受其影响的问题

公路狂怒
【来源:steam】
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关于收获日3的新闻
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