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《Phantom Brigade》版本更新 - 2.1.1 - 修复模块稀有度错误

2026-02-25 04:56:56 神评论
17173 新闻导语

Phantom Brigade 2.1.1更新:新增纹理流送节省内存,平衡推进器与轨道炮,修复模块稀有度错误。优化性能,提升游戏体验!

🆕 新功能
  • 添加了纹理流送功能以减少内存使用。启用后,游戏将根据摄像机视图中的对象持续调整纹理大小,根据场景不同可节省约1-1.5Gb内存。该新选项默认开启,但可通过图形设置进行切换。

⚖️平衡性调整

▲ - 表示增强

▼ - 表示削弱

⮂ - 表示权衡调整

🦾 - 表示基于社区反馈进行的更改

  • ▲ 增加了基础工坊槽位数量(2 → 3)。这使得完全升级后的工坊达到6个槽位。

  • 调整了推进器平衡性:

    • ⮂ T4 Atlas:推力增加(80 → 90),热量减少(60 → 45)

    • ▲ T5 Hotrod:推力增加(80 → 85)

    • ⮂ T6 Sidestep:推力减少(60 → 45),热量减少(64 → 60),功率输出增加(1 → 3)

  • 调整了轨道炮的最佳射程:

    • ▲ RA1 Thermite:射程外移(41-74 → 56-89)

    • ⮂ RA3 Striker:射程减少(36-71 → 33-60)

    • ▲ RS Barrage:最小射程减少(15 → 8 )

    • ▲ RF Flux:最小射程减少(14 → 7)

  • ▲ 调整了盾牌大师飞行员特性的战后效果,改为修复整个机甲而非护盾(考虑到护盾在战斗后不再保持伤害)

🛠️ 修复
  • 修复了多个模块的稀有度错误,该错误导致错误的子系统奖励掉落和物品掉落

    • 高级反应堆

    • 装甲板

    • 反应堆和推进器分流器

  • 修复了时间轴上的动作拖拽与1920x1080分辨率以外的鼠标位置不匹配的问题

  • 修复了基地突袭场景在发电机被摧毁后直到下一回合才响应的问题

  • 修复了阻止模组添加新稀有度的多个错误

  • 修复了阻止模组添加新装备模型的多个错误

  • 修复了阻止模组添加新飞行员名称的错误

  • 修复了简报小队UI中机甲始终显示为重型的问题

🪲 已知问题
  • 对于部分用户,游戏启动可能需要长达5分钟。

    • 我们目前不确定原因,正在继续调查——如果您在启动游戏时遇到问题(一分钟后没有游戏窗口出现,游戏黑屏一分钟等),可能是游戏仍在初始化。如果游戏持续无法启动,请将日志发送至 - 这些将帮助我们排查问题。谢谢!

  • 由于DX11支持限制,游戏在Intel Arc GPU上崩溃

    • 目前我们建议安装并使用DXVK作为临时解决方案

  • Discord覆盖层可能与游戏不兼容,并可能导致键盘输入无法被注册

  • 战斗预测全息图可能停止工作,无法显示子弹、当前朝向和其他重要战斗动作

    • 如果遇到此问题,请重新启动游戏。我们正在积极努力重现和解决此问题,敬请期待未来的热修复。

  • 有时,战利品屏幕中的UI无法点击

    • 作为临时解决方案,使用列顶部的按钮更改整个类别,然后调整您可以点击的项目。我们仍在排查此问题

  • 如果在同一游戏会话中完成多个首领战斗,首领或基地防御的UI图标可能会重叠

  • 一些飞行员特性在简报小队UI中不显示其效果

  • 背包未在简报小队UI中列出

  • 首次首都战斗后的过渡事件UI可能令人困惑;一些玩家报告在首都省份的第一场战斗后卡住,屏幕模糊且省份移动被锁定。战役要求您在该时刻扎营。请检查屏幕左下角并确认扎营以继续。如果您在屏幕左下角看不到扎营按钮或按钮无响应,请提交游戏内报告以帮助我们进一步调查此问题。

我们要感谢我们出色的模组社区!请务必查看 以了解其他玩家创作的内容(或者如果您有兴趣制作自己的模组,请查看 )

我们一直在努力开发下一个更新,迫不及待想与您分享。我们非常感谢您持续的支持!请继续关注更多详情并持续提供反馈,您的意见对我们来说非常宝贵!

【来源:steam】
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