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暴雪《泰坦》领衔!盘点那些开发阶段就遭“腰斩”的端游大作
2020-02-25 11:34:54
神评论
17173 新闻导语
就让我们一同跨越时空的长河,回顾下那些“出师未捷身先死”的游戏。

《佩里亚战记》
NEXON最早在2012年的韩国游戏展中首次公开了《佩里亚战记》的DEMO,正值当年MMORPG大行其道的背景,这款以日漫风为主的游戏自然是引起了不少玩家的关注。但从NEXON内部宣称的2011年自研算起直到2019年,《佩里亚战记》均未准备好开启玩家公测。

《佩里亚战记》当年所提出的一些颇为时髦设计理念,诸如自由改造地形、玩家影响主线剧情进程、自由贸易与建造,也在近十年RPG网游的发展史中被同行们变成了现实。这极大影响了开发商对于《佩里亚战记》的市场评估。

最终在2019年8月27日,NEXON决定停止开发《佩里亚战记》。根据业内人士估算NEXON对于这款开发近十年的游戏累计投入的资金早已突破百亿韩元,项目的中止也使得NEXON陷入了财政危机,在被收购的边缘左右横跳。

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