暴雪《泰坦》领衔!盘点那些开发阶段就遭“腰斩”的端游大作

导语
就让我们一同跨越时空的长河,回顾下那些“出师未捷身先死”的游戏。

《星际争霸:幽灵》

《泰坦》项目的启蒙理念,极有可能是来自另一个被暴雪腰斩的项目——《星际争霸:幽灵》。在《星际争霸》风靡全球时,暴雪也塑造了多位深受玩家欢迎的人物角色,诺娃就是其中之一。基于她极高的人气,暴雪在2001年时就着手制作一款以她为主角的FPS射击游戏《星际争霸:幽灵》。

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在2002年的TGS展演示视频中,我们能看到内容日趋十分完善的《星际争霸:幽灵》DEMO。但此项目却因为合作方索尼对于主机研发速度的加快,被暴雪内部雪藏。最终在索尼的PS3上架后,暴雪宣布了《星际争霸:幽灵》无限期推迟的消息。

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当然《星际争霸:幽灵》本身也存在着同质化严重的问题,专注第三人称RTS与RPG游戏的暴雪,显然在早期的FPS打磨上缺乏灵性,直到《守望先锋》的面世才拥有了一款现象级的FPS作品。不置可否的是,《星际争霸:幽灵》项目的腰斩一直影响着暴雪对于FPS游戏创作的执念,侧面导致了同类型科幻题材FPS游戏《泰坦》项目出现。

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