暴雪《泰坦》领衔!盘点那些开发阶段就遭“腰斩”的端游大作

2020-02-25 11:34:54 神评论

17173 新闻导语

就让我们一同跨越时空的长河,回顾下那些“出师未捷身先死”的游戏。

【17173新闻报道,转载请注明出处】

在各大游戏展会中,厂商会向玩家呈现开发团队打造出的炫酷多彩的DEMO作品,以便在游戏发售之前就引起大量用户的关注,在媒体舆论方面提前造势。

但如果当初公布的DEMO与自研游戏实力不匹配,或在市场测试阶段出现极大负反馈后,游戏厂商出于长久的口碑考虑,也会做出一些“挥泪斩马谡”之举,直接还未“出世”的项目扼杀在摇篮之中。今天就让我们一同跨越时空的长河,回顾下那些“出师未捷身先死”的游戏。

《泰坦》

《泰坦》被许多人认为是暴雪最疯狂的一次开发计划,早在2007年就有媒体爆料暴雪不满足于《魔兽世界》的成就,正在筹划开发一款更酷炫的MMORPG游戏来超越它。暴雪最终在2012年末正式公布了这款神秘网游的相关信息,并命名为《泰坦》预计于2013年发行。

图片15.png

不过由于暴雪内部对于公司发展前景的更换,全球电竞化计划的推行,以及一些老员工的离职,使得《泰坦》项目陷入了搁置期。在2014年IGN的官方报道中,暴雪联合创始人Mike Morhaime向玩家坦诚了泰坦的失败,认为这是由于员工在《魔兽世界》成功后盲目自大的产物,最终在《泰坦》项目中经历了挫折。

图片16.png

而在后续多款网游《守望先锋》、《APEX英雄》、《火瀑》中,玩家均能看到《泰坦》项目的痕迹。从这些蛛丝马迹推测来看,《泰坦》的失败在于过于庞大且冗杂的玩法系统,不符合设计师对其的预期。

图片17.png

《星际争霸:幽灵》

《泰坦》项目的启蒙理念,极有可能是来自另一个被暴雪腰斩的项目——《星际争霸:幽灵》。在《星际争霸》风靡全球时,暴雪也塑造了多位深受玩家欢迎的人物角色,诺娃就是其中之一。基于她极高的人气,暴雪在2001年时就着手制作一款以她为主角的FPS射击游戏《星际争霸:幽灵》。

图片18.png

在2002年的TGS展演示视频中,我们能看到内容日趋十分完善的《星际争霸:幽灵》DEMO。但此项目却因为合作方索尼对于主机研发速度的加快,被暴雪内部雪藏。最终在索尼的PS3上架后,暴雪宣布了《星际争霸:幽灵》无限期推迟的消息。

图片19.png

当然《星际争霸:幽灵》本身也存在着同质化严重的问题,专注第三人称RTS与RPG游戏的暴雪,显然在早期的FPS打磨上缺乏灵性,直到《守望先锋》的面世才拥有了一款现象级的FPS作品。不置可否的是,《星际争霸:幽灵》项目的腰斩一直影响着暴雪对于FPS游戏创作的执念,侧面导致了同类型科幻题材FPS游戏《泰坦》项目出现。

图片1.png

《佩里亚战记》

NEXON最早在2012年的韩国游戏展中首次公开了《佩里亚战记》的DEMO,正值当年MMORPG大行其道的背景,这款以日漫风为主的游戏自然是引起了不少玩家的关注。但从NEXON内部宣称的2011年自研算起直到2019年,《佩里亚战记》均未准备好开启玩家公测。

图片2.png

《佩里亚战记》当年所提出的一些颇为时髦设计理念,诸如自由改造地形、玩家影响主线剧情进程、自由贸易与建造,也在近十年RPG网游的发展史中被同行们变成了现实。这极大影响了开发商对于《佩里亚战记》的市场评估。

图片3.png

最终在2019年8月27日,NEXON决定停止开发《佩里亚战记》。根据业内人士估算NEXON对于这款开发近十年的游戏累计投入的资金早已突破百亿韩元,项目的中止也使得NEXON陷入了财政危机,在被收购的边缘左右横跳。

1.gif

《猎龙》

在2018年11月15日,NEXON公布了端游新作《猎龙》的相关消息,将推出一款“怪物猎人”式的狩猎游戏。不过玩家能依靠的武器却从夸张的猎人太刀,变成了由钢铁铸造的火器村庄据点,以及战马背上的各种重火力武器。

图片4.png

这款用火器巨炮去轰击巨龙的游戏DEMO,推出后就一直深陷舆论的漩涡。考虑到避嫌等因素,《猎龙》随后表示研发重心将从端游变为手游,最后却又在媒体采访中称《猎龙》又将回归端游平台。

图片5.png

处于“左右横跳”阶段的猎龙项目,最终在NEXON经历2019年的财政危机后也被叫停。考虑到《怪物猎人》系列作品在端游与手游上绝对的统治力,相对粗糙的《猎龙》游戏显然存在着市场竞争力不足的缺陷。

2.gif

《新星计划》

《EVE》开发商CCP曾在EVE粉丝嘉年华上表示,将会在2018年下半年推出一款以EVE宇宙为背景的FPS射击游戏《新星计划》。在DEMO中,我们能看到类似《守望先锋》强竞技对抗的影子。

图片6.png

但在8个月后,CCP表示在对于EVE用户市场进行二次评估后,《新星计划》的游戏开发计划暂停。CCP宣称这款游戏在研发阶段所表现出的效果,与当初的设计构想出现了较大的偏差,不符合构建自己EVE宇宙的豪情壮志。

图片7.png

当然在与网易进行合作后,CCP明显对于EVE手游投入了极大的兴趣。从目前的现状来看,《新星计划》将会在很长的一段时间内处于搁置状态,直到EVE手游能够平稳落地为止。

3.gif

《网络奇兵3》

作为黑客系列游戏的续作,《网络奇兵3》的开发商OtherSide Entertainment在2017年与Starbreeze Studio达成协议,正式研发这款硬科幻色彩的传奇大作。但在2019年初期,发行商Starbreeze Studio陷入了巨大财务危机,于是中止了《网络奇兵3》的研发。开发商OtherSide Entertainment最终决定自行研发并发行该作。

图片8.png

但令人没想到的是,《网络奇兵3》这款官方宣称已经完成一半的作品,在OtherSide Entertainment独立研发后出现了员工大规模离职,高级主管、总监兼编剧、首席程序员、设计总监等骨干人员相继跳槽跑路。

图片9.png

在2020年2月份,有网友爆料了《网络奇兵3》开发办公室“人去楼空”的消息,而OtherSide Entertainment工作室并没有出面澄清。从已跳槽员工的爆料来看,《网络奇兵3》在玩法与内容架构上严重脱离时代,高昂的研发费用与周期拖垮了整个研发小组。

图片10.png

《神界:英雄再临》

在2019年3月,《神界:原罪》开发商Larian Studios公布了新作《神界:英雄再临》,并表示该作将会在2019年下半年与玩家见面。《神界:英雄再临》将会在《神界2》世界观的基础上,引入丰富的RTS玩法从而构建出一款十分独特的RPG游戏。玩家需要探索新的疆域,构建自己的军团阵容,去征战绿维珑的蛮荒之地。

图片11.png

在2019年10月,开发商Larian Studio宣称《神界:英雄再临》的开发计划暂时停止,并未公布中止理由与最终发行日期。不过根据网友的猜测来看,《神界:英雄再临》的搁置是由于开发商Larian Studio对于旗下经典IP《博德之门3》研发资源的倾斜。

图片12.png

作为RPG鼻祖级的《博德之门》,很显然在续作的研发上也遭遇了不小的问题,所以开发商Larian Studio暂停了《神界:英雄再临》的开发计划。但对于《神界2》这款口碑佳作而言,《神界:英雄再临》的中止并没有引起粉丝的强烈不满。而且从目前来看,Larian Studio应该会在完成《博德之门3》之后,再继续开发《神界:英雄再临》。

4.gif

《众神谷》

《看火人》开发商Campo Santo在2017年公布了新作《众神谷》的消息,游戏依然采用简洁画风的第一人称冒险玩法,因此受到了不少核心粉丝的关注。但令人哭笑不得的是,开发商Campo Santo在2018年接受了V社的收编,使得这款作品消息全无。

图片13.png

在2019年末,Campo Santo联合创始人Jake Rodkin表示《众神谷》的项目被暂时搁置了,他们在进入V社之后,忙于开发《半条命:Alyx》、《刀塔霸业》等V社新作,压根抽不出时间来完善《众神谷》。

图片14.png

5.gif

【17173新闻写手团队招募启事】

如果你每天都在关注全球游戏动态,还有很多想法不吐不快,那么欢迎加入17173新闻创作团队!

你将获得竞争力的稿酬,有机会抢先试玩新游,并和小伙伴们一起疯狂吐槽!

有意者请加群:697308043 17173新闻兼职写手群 或扫码以下二维码进群↓

1561529321920.png

【编辑:庆余年】

你不知道点进去会是什么