魔兽时光:双持冰DK提伤指南,冰邪天赋核心手法全解析
双持冰DK冰邪天赋核心手法全解析!掌握P3/P4主流打法,提升破甲与力量属性,优化输出循环与爆发宏。下面为大家带来冰邪天赋攻略。
有网友说,吃武器的天赋,有2把好武器比什么都强。
要知道,双持冰DK的冰邪天赋在后期属于主流玩法,对于即将到来的P3与P4阶段来说,掌握这一套打法至关重要。
冰邪天赋的点法非常固定,瓦解冰霜点1点,黑冰点2点,杀戮机器只点4点,其余全部投入邪系。
雕文选择冰链与血沸,命中必须达到289,也就是11%,否则传染一旦被抵抗,疾病就会中断。
毕竟这套天赋非常依赖破甲属性,在后期高破甲装备的支持下,伤害表现会特别突出。

然而必须记住,双持冰DK并不是纯物理职业,而是混合了法术与物理的双系输出。
比如淹没,平砍,骨疽,血沸受益于破甲,而凛风冲击,传染,冰打则完全不吃破甲。
所以我们不需要像猫德或狂暴战那样追求软满破,自然堆硬破就可以,而且千万不要为了堆破甲而牺牲力量属性,力量永远是冰DK最优先的属性。
与冰血天赋相比,冰邪不但在天赋点法上不同,输出循环也有明显区别。
疾病持续时间延长到21秒,因此可以打出更多次的淹没,技能伤害占比也变为淹没第一,平砍第二,冰打第三。
在当前P2阶段,冰血天赋确实更强势,但如果搭配高性价比散件,冰邪的DPS也相当不错。
单体循环方面,开战前10秒切绿脸召唤大军,然后切回红脸,用冰触和暗打上双病,接一个血打。
接着开启爆发技能,活力分流,铜墙铁壁,急速饰品和种族技能全部打开,马上打淹没,传染,冰打,清空符文能量。
这时候立刻使用符文武器增效,连续打出三个淹没,如果全部暴击,DPS就会瞬间起飞。
爆发阶段可以使用宏来简化操作,注意根据自身种族修改技能名称。
打完三个淹没后召唤宠物,让它吃掉力量与急速快照,然后取消活力分流,使符文变成双红,之后进入常规循环。

日常循环要在保持双病的前提下,按优先级施放技能:优先打淹没,其次冰打,最后是淹没触发的免费凛风。
观察符文颜色可以快速判断该打什么:有蓝绿符文或双子符文时打淹没,遇到双子符文必须立刻用掉;双红符文时打传染加血打。
因为北地之血天赋的影响,每次用传染或血打消耗血符文后,下一轮会变成紫色,再消耗掉紫色符文后,又会重新变回红色,如此循环。
所以要连续使用传染和血打,让血符文尽快转成双子状态,方便我们打出淹没。

简单来说,玩好冰邪的关键就是掌控好前两个血符文的状态,让它们始终处于双红或双子。
双红时补疾病,打传染加血打;双子时打淹没。
其他时候,在淹没冷却或符文能量快满时,用冰打来消耗。
爆发技能需要巧妙插入循环中。
建议制作两个宏,一个是活力分流加寒冬号角,另一个是活力分流取消。
当血符文是双红时,就是插入铜墙铁壁的最好时机:先打一个传染,然后用宏开启活力分流和铜墙铁壁,再打一个传染,之后继续打淹没或冰打。
等到血符文变成双子符文,并且用淹没消耗掉之后,马上用取消宏移除活力分流效果,这样下一轮符文就会重新变回双红。
如果不取消,下一轮可能会变成一红一紫,严重影响输出节奏。
所以每次开完爆发后,都要有意识地在下一轮双子符文被打掉后取消活力分流。
多目标战斗方面,双目标循环和单体基本相同。
如果是三目标或以上,起手用冰触和暗打上双病,立刻开爆发,活力分流,铜墙铁壁,爆发技能和药水,然后用传染将疾病扩散到所有目标,再打一个凛风冲击。
此时符文用完,马上使用符文武器增效重置,补上枯萎凋零和血沸,等凛风冷却好了再打出去。
这套连招可以作为多目标起手标准流程,同样推荐使用宏命令。

进入日常循环后,尽量打必爆的凛风冲击,将两套蓝绿符文分成一组打凛风,一组打淹没;血符文为红色时用传染加血沸补疾病,为双子时打两个血沸。
冰DK的多目标能力确实偏弱,比较看运气,如果白霜触发得多,必爆凛风和免费凛风连续触发,伤害就会非常高,但如果触发不了,DPS就会落后于其他职业。
毕竟指望淹没每次都触发免费凛风是不太现实的。



