《Taxi Chaos 2》版本更新 - 1.0.2 - 车辆操控稳定性优化
《Taxi Chaos 2》1.0.2版本更新:车辆操控稳定性优化,新增5种目标类型,街机模式现金计入钱包,性能全面提升,修复大量错误,游戏体验更流畅!
我们带着1.0.2版本更新回来了,首先:感谢大家。看到如此多的反馈、报告以及新玩家加入《Taxi Chaos 2》真是太棒了。请继续告诉我们哪些功能正常、哪些有问题、哪些地方感觉不对劲,这直接帮助我们确定优先级并修复正确的内容。
本次更新侧重于生活质量、稳定性和性能改进,同时还增加了一些新的游戏玩法多样性。我们一直在解决玩家可能卡住的地方,需要平滑处理进程和街机模式流程的地方,以及需要更清晰指引和更一致体验的地方。
并非所有问题都已解决,但我们正在积极处理报告并逐步改进《Taxi Chaos 2》。
如果您遇到错误、故障或有功能请求,联系我们最佳方式是通过 support@current.games
新增5种目标类型,为职业模式和街机模式增加多样性。
街机模式中赚取的现金现在会计入玩家钱包。
引入出租车区域作为新威胁:
出租车区域会有TaxiBots从轨道打击中生成
出租车区域有加固墙壁围绕该区域创建边界
黑客工具2级和3级可以暂时禁用出租车区域
坦克领地和出租车区域现在有UI元素显示玩家何时进入该区域。
TaxiTank生成更频繁/更一致。
TaxiTank标记从橙色改为红色。
引入触觉反馈。
移除了几个障碍物使导航更容易。
减少了追逐玩家的TaxiBots数量。
全面改进漂移车辆,旨在提高稳定性和机动性:
更稳定/更少打滑的转向
增加加速度
改进制动
手刹更改
增加防侧翻力。
略微增加哨兵塔的范围。
对所有道路障碍和危险进行了调整,减少玩家卡住的可能性。
改进坦克领地行为并使其更加一致。
重型乘客不再导致车辆向重物一侧倾斜。
略微增加火箭助推乘客火箭的推力。
火箭乘客现在会在街机模式的早期关卡出现。
火箭乘客将从故事模式第2章开始出现。
改进导航箭头一致性。
更新漂浮树盘的视觉特效。
减少乘客对您驾驶技术发表评论的频率。
将需要玩家通过故事模式进度解锁的能力图标改为"?"。
为各种按钮输入添加音效。
全游戏各种优化以提高帧率。
物理系统性能改进。
逐对象物理和碰撞优化。
渲染性能改进。
重要世界对象的视距优化。
音频性能改进。
交通、乘客和TaxiBots的性能优化。
PC默认图形设置为中等以减少Steam Deck和低端设备的初始负载。
解决了游戏不同部分可能发生的各种崩溃问题。
修复了管道爆裂事件无法完成的问题。
修复了进入街机模式菜单时统计数据不显示的问题。
修复了车辆在水上行驶时误判为在空中的问题。
乘客在成功送达后不再有时会生气。
J.E.A.N.不再有时错误地认为您未能完成乘客任务并责备您。
解决了缺失的碰撞火花问题。
解决了锥桶周围意外的蓝色轮廓问题。
为汐风公园目的地添加了J.E.A.N.语音线路。
修复了螃蟹帽装备时显示倒置的问题。
修复了各种小碰撞问题。
修复了磁力港和汐风之间路线危险中的管道抓取器动画。
修复了磁力港南塔附近行人异常高大的问题。
修复了玩家卡在哨兵塔中的问题。
修复了玩家在水下重生的问题。
减少了玩家可能卡在道路障碍物中的区域。
修复了山体滑坡可能被其他物体摧毁的任务,导致解析乘客任务无法完成的问题。
已完成目标的标记现在会消失。
解决了Cleo工作台上小坦克模型车轮转向的问题。
改进加载屏幕时长,尽量减少看到部分加载环境和听到意外音效的情况。
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