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《人工智能的选择 Heart of the Machine》更新70:自我的记忆

2026-03-18 20:21:50 神评论
17173 新闻导语

《人工智能的选择》更新70发布!新增探索记忆功能、批量暂停建筑等生活质量优化,修复多个错误。立即查看完整更新日志,体验更流畅的游戏内容!

1.0版本的发布非常顺利,我非常感谢随之而来的大量支持、评论和反馈!

这个版本基于反馈增加了大量内容和调整。我的待办事项清单上还有很多事情没有完成,但我大约每周会推送一到两次更新。

如果您花时间体验了《人工智能的选择》并想留下评论,我将不胜感激。不需要说太多,但如果您一直想写一篇评论,我会很感激。Steam评论很有分量。对于这样一个项目——由一个人多年开发,每一条评论都很重要。

真诚的想法才是最重要的。无论您的体验如何,分享出来都有帮助。这是让您的声音被听到的强大方式,并有助于确定未来补丁的优先顺序和处理方式。

感谢阅读和游玩。

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更新70 变更日志
生活质量改进
  • 筛选时清除搜索:在构建侧边栏中,如果您执行任何筛选到特定内部机器人或其他结构组的操作,那么如果有搜索字符串,它将清除您的搜索字符串。
  • 漫游机器人特典:在第3章及之后,当您有尚未在时间线中完成的自动探索选项,并且处于普通或困难模式(非极端或苦难模式)时,有一个新的沉思。这个沉思称为“探索的记忆”,允许您立即获得所有之前完成的探索地点,无需消耗胆识值。这里的想法是提供一种较低难度的方式减少重复,并让人们更快地为游戏后期积累胆识值。它还会阻止您之后进行空间站破坏的极端或苦难版本。此功能仅在下周之前的英文版本中可用。
  • 循环同类型建筑:有一个新的热键绑定到斜杠键(/),允许您循环到当前选中类型的下一个建筑。因此,如果您选择了一个航空航天机库,它可以让您循环到下一个,并循环遍历所有同类型建筑。
  • 批量暂停建筑:在命令模式的物流部分,有一个新的“暂停模式”:您点击的任何建筑将立即暂停或取消暂停。某些建筑无法暂停,并且不会显示为有效。
清晰度改进
  • 延迟工厂建议:“发现网络统治避风港”项目不再建议您建造工人工厂或机器人激励器工厂,因为它尚未告诉您这些建筑的作用。
  • 防止意外制造杀人机器人:“工人捕食者”不再在您的网络统治中心附近生成,直到您启动了“保护您的网络统治避风港”项目,该项目解释了三种工人的角色。
  • 区域地图提示不再估算公民数量:调整了区域地图中城市和定居点等提示,始终显示完整的公民、居民等数量。有足够的空间显示,而且四舍五入的方式与左下角选中时不同,这令人困惑。
平衡性调整
  • 在更多小物体上建造:调整后,当您拥有“铺平一切”时,您现在可以在小型水箱、军事围栏和刺猬障碍物上建造。
  • 防止人们需要双份食物:如果您已经达到网络统治野心中提供某种食物的部分,那么为了防止饥饿死亡而需要提供餐包的需求现在消失了。这当然仅适用于最初需要餐包的情况。
错误修复
  • 一个罕见的时间旅行错误修复:修复了一个罕见的异常,该异常可能在尝试保存已删除的时间尽头对象时发生。
  • 清理调试文本:修复了我不小心留在“提供日常必需品和家具”项目提示中的一些调试数字。
  • 生存底层微建造者实际上记得生产自己:修复了自去年12月5日首次创建以来一直存在于“生存底层”路径中的问题,即微建造者生产者实际上不生产任何微建造者。显然,进入此路径的每个人,包括我,都有如此多的微建造者,以至于我们都没有注意到这是无效的。
  • 网络源现在普遍建议:如果游戏建议您建造紧急网络源或地下网络源,以前这些不会显示在“全部”类别中。仅在“建议”和“手动”中显示。现在它们也显示在“全部”中。
  • 更多成就错误分类:三个“生存底层”成就被错误地分组在“后末日泰坦”部分下。
  • 好奇心现在更清楚地压倒害羞的机器人:修复了一个问题,即如果您在序章中隐藏四次,它仍然会谈论送货地址,即使那不再是一个选项。现在它只谈论查看盒子。请注意,如果您隐藏三次或更少,您可以与各种人交谈,然后仍然去送货地址。但隐藏第四次正确地切换到只查看盒子。这里的错误是它在第四次之后仍然谈论送货地址。
  • 搜索您的敌对力量现在正确标记:修复了一个问题,即“拟态后安全清扫”被分类为中立,因此很难筛选到它们。它们现在都被分类为敌对和公司侵略者。
  • 拼写错误修复:修复了“紧急警告”消息中缺失的一个单词。
  • 这是什么难度!?!:
    修复了复杂性类型窗口提示中的一个问题,即如果仍处于设置阶段,如果当前难度高于普通,则不会正确显示当前难度。这只是一个视觉问题。
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完整说明。

1.0版本的新内容

如果您错过了从抢先体验开始到1.0发布的变化回顾,您可以在这里阅读:


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【来源:steam】
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