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《群星》版本更新 - 4.3 - 多重终局危机机制调整

2026-02-20 06:41:17 神评论
17173 新闻导语

《群星》4.3版本更新:多重终局危机机制调整,平衡性优化与错误修复!了解新领袖系统、坦克族增强和性能提升,提升游戏体验。

各位《群星》玩家好!

本周我们为大家带来了又一个公开测试版更新。本次更新包含大量错误修复、性能改进和平衡性调整。

您可以通过以下链接反馈对最新公开测试版的意见:

详情请见下方更新说明:

4.3‘Cetus’公开测试版更新说明 2026年2月19日​

功能

  • 当银河设置中启用多个终局危机时,现在允许在前一个危机出现25年后生成新的终局危机,而不会因已有活跃危机而被阻止。

平衡性

  • 雇佣兵和帷幕行者飞地现在需要舰队拥有100海军容量。

  • 危机信标间谍行动现在会寻找比之前规模更大的舰队。

  • 将首都生产力科技每级的效率加成从+10%降低至+5%。

  • 将平等主义思潮的派系生产加成降低至+15%/+30%。

  • 炼狱坦克族现在初始额外获得三个发电区划。其他坦克族帝国现在会将少一个农场转换为发电区划。

  • 移除了坦克族初始的30%自动化劳动力惩罚。他们不再初始拥有组装模式洞察,因为不再需要此技术来抵消该惩罚。组装模式和建造模板现在为坦克族提供+10%自动化效率。

  • 资质传统调整:

    • 资质采纳效果不变。(+1领袖特质选项,领导力调适议程)

      • 领导力调适议程现在开始时提供5%领袖经验,完成时提供20%。(原为10%/10%。)

    • 帝国需要你:现在-25%领袖费用和每职业+1可招募领袖

    • 心理剖析:现在领袖最大负面特质-1和每职业+1领袖容量。

    • 医疗保健计划:现在+10%领袖寿命和-25%领袖维护费。

    • 专家训练:现在+10%专家(或复杂无人机)岗位效率。

    • 帝国冠军:现在+1有效领袖技能等级。

    • 资质完结技现在为+1领袖初始特质。(原为帝国冠军的一部分。)

  • 奴隶市场中的奴隶现在消耗贸易值而非能量币。

  • 赛博信条现在可以兼容平等主义。

  • 赛博信条唯心主义派系不再关心机器人。

  • 拒绝灵能异端允许心灵卫士获得帷幕接种生活标准。

  • 征用传统现在额外提供+25%自动重新安置几率。(并为平等主义者提供了相应的背景描述调整)

  • 卓越海军现在提供+20%指挥上限而非固定数值。

  • 降低了泰坦的指挥上限加成(4.3版本中加强过的),以匹配泰坦的实际尺寸,使最终数值更合理。

  • 将海军容量可重复科技提升至20级。

  • 重新设计了诱变温泉,使其不易被滥用并更符合该民政的主题。

    • 诱变温泉不再随区划数量 scaling,且不再提供人口增长或组装。

    • 该民政现在使所有领袖(除了格式塔节点)初始拥有物质滥用者特质。

    • 该建筑现在将其建造所在星球的宜居性上限和下限各降低10%,提供200个岗位,并且如果星球总督是物质滥用者,则为其提供+3有效领袖等级。

    • 这些岗位提高统治者阶层(或等同阶层)的岗位效率并提供舒适度。

    • 失控机仆获得一个为他们的生物珍品设计的特殊版本诱变温泉,取代常规的机器润滑池。

  • 危机更新:

    • 调整了终局危机强度相对于难度设置的数值。

    • 调整了允许所有终局危机生成时的危机强度 scaling。

    • 降低了另一个危机活跃时塞塔娜生成的几率。

    • 初始的虚境舰队现在更强,以帮助它们在不幸的生成选择中存活下来。

错误修复

  • 专家属国中继网络效果现在像所有其他专家特权收益一样,正确地只为每种类型的属国叠加一次。

  • 自动化岗位维护费现在正确地显示为“自动化岗位”,而不是在提示框中显示为“其他”或什么都不显示。

  • 生物护盾科技现在正确地继承常规护盾科技的陆军生命值修正。

  • 坦克族不再从火山发电或采矿区划获得额外的生产监督者。

  • 修复了石质和炼狱虚空居者有时尝试在其起始栖息地上建立采矿空间站的问题。

  • 修复了次级信使舰船在转移到另一舰队时名称不显示的问题。

  • 修复了精炼世界提示框未正确显示气体精炼师岗位的问题。

  • 修复了绽放物种特质提示框中的另一个问题。

  • 修复了原始召唤开局时拥有错误版本独特建筑的情况。

  • 增强者研究产出现在在完成赛博飞升之前也始终平均分配到社会学和工程学。

  • 修复了雇佣兵飞地的计算

  • 修复了使用自定义角色时舰船设计器中必需组件的选择

稳定性与性能

  • 优化了行星界面中的资源列表。

  • 确保了行星事件相关的执行在更不易出现不同步(OOS)的地方进行评估。

  • 将更多触发器的执行从行星修正计算移至每日脉冲。

  • 移除了行星上触发修正的不必要更新。

  • 修复了在行星界面经济标签页展开岗位时发生的崩溃

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感谢您游玩《群星》!

【来源:steam】
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