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迄今为止最大型资料片!揭秘流放之路3.0版本

2017-02-17 09:16:16 我要纠错
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2月14日,《流放之路》正式对外公布了3.0版本更新前瞻,游戏将取消目前的四章节三难度的设置。增加了ACT5-ACT10剧情地图内容,修改为十个章节,新系统“万神殿”与众多新道具同步加入。知名外媒2P.com对研发商GGG创始人Chris Wilson进行了采访,请他来聊聊新版本。

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一分钟看完采访:

·3.0版本是游戏迄今为止更新的最大资料片,内容量超过目前整个游戏;

·玩家将前往故乡奥瑞亚,当再次回到瓦尔克拉斯时,会发现整个世界都变了;

·除了全新怪物、BOSS、道具,新系统“万神殿”到来,用神灵的力量强化自己;

·资料片预计6月更新,在4~5月会有一次Beta测试。

·3月3日会开放一个新赛季。

3.0版本将带玩家重返故乡 怪物、BOSS全面更新 或6月上线

Q:能简单的告诉一下大家这个资料片有些什么?

Chris:“陨落的奥瑞亚”是我们一个至今为止最大的一个资料片。我们终于要在今年发布这些内容了,最初的时候,我们想向玩家展现流放之路的第五章和故事内容。我们将把玩家带回他们的故乡-奥瑞亚。这是他们在流放之前的家园,他们会在这里遇到各种挑战并克服他们,生存到最后,整个资料片会从这里开始展开故事情节。

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Q:就如宣传片所展示的那样,3.0版本将取消传统的三难度设定,另外增加了整整6章新的剧情,为何会有这么大的改动?

Chris:在实际开发的过程中,我们逐渐发现我们其实想向玩家讲述一个更宏大的故事。同样在那个时候,我们整个团队都意识到了一个问题,传统的暗黑类游戏的难度关卡系统,也是我们之前提到过那些传统RPG元素中非常重要的一点:经典的暗黑类游戏基本上都有类似的3个难度的系统,玩家们需要通关完全相同的内容3次

在流放之路中也有这样的设定,在你接触到异界随机地图之前,你必须一遍一遍的用相同的角色体验完全相同的内容,只是难度不断的在变难。所以我们打算把这个问题和我们想要向玩家介绍更宏大的故事背景这两件事情合起来一起看。

我们最后非常狠心的给自己挖了一个坑,决定继续做整整6个新的章节。而不是最初计划的1个章节。然后流放之路就变成了一个由10个独立章节组成的游戏。最初的四章就是当前游戏内已有的部分,接下来是六个全新的章节。

备选图1.jpg

Q:简单告诉一下大家,新增的6个章节大概有哪些内容?

Chris:第5章会讲述回到奥瑞亚的故事,然后第6到第10章玩家会再次回到瓦尔克拉斯。玩家会发现在1-5章中的剧情是如何影响到后5章中你所看到的那些熟悉的区域。游戏本身有很丰富的世界观 我们希望能逐渐将其展现出来,让玩家们可以了解到游戏背后的故事。我相信这么改动也是暗黑游戏的一种突破。

第6到第10章中,有些区域看上去和以前很类似,也有一些全新的区域。所有的怪物也都改头换面,例如新的BOSS战,新的任务,这真的是非常有趣的一个设定。这也意味着玩家不需要再重复打三遍完全一样的游戏内容。

图2.jpg

Q:会有什么新的道具,装备或者掉落物品吗?资料片预计什么时候正式上线?

Chris:当然!我们准备了非常多的新物品,同时也有新技能。说实话我们还没有花太多时间去宣传这些东西。因为在发布的时候,所有人都在不停的问我们关于新的章节内容的问题。但是我要告诉大家,资料片里有非常多的好玩的新物品值得大家来体验。

我们目前希望能够在今年年中的时候上线,例如六月份左右,但是我们不想被时间点定死。因为你知道计划总是会变化的,并且游戏本身的质量和好玩才是我们放在首位的问题。 我目前给不出一个精确的上线时间,同时我们也不希望这个时间点反而让游戏品质受到影响。

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