坦克世界:【超测前瞻】给坦克做个蒸汽SPA!全新核电站地图携互动机制加入测试
《坦克世界》全新核电站地图140_atomic_ds加入超测!体验创新“冷却蒸汽”互动机制,蒸汽云遮蔽视野,提升战术变数。分析各坦克点位攻略,中型、重型、轻坦和坦歼专属战斗区域详解,快来探索新地图玩法!


▲全新地图加入超测!
各位《坦克世界》的玩家们大家好,我们仍然致力于丰富游戏的内容,提升车长们的战斗乐趣。就在这段时间,一张基于核电站建筑工地的新地图140_atomic_ds加入了超测,它还没有明确的命名,尚处于早期调试阶段。在这张地图里新增了此前从未尝试过的“冷却蒸汽”机制,本期文章将为车长们介绍该地图的布局设计,再分析各个类型的坦克的点位设计。
地图总览

▲地图总览
140_atomic_ds地图是一张面积为1200米×1200米的标准模式地图,比以往的1000米×1000米系列地图要大一些。地图的设计背景是正在建设的核电站,用冷却塔、工业区与中部山丘构建出了颇具压迫感的战场。并且添加了“喷淋池”机制(地图上的青色蒸汽方块):

▲喷淋池正在工作
整张地图上有一共4座喷淋池,它们会周期性(每隔3分钟)自动启动一段时间,喷射的水流在地面形成蒸汽云。这些蒸汽云的效果类似茂密植被,可以遮蔽视野侦察,也能让坦克轮廓在狙击模式(开镜)状态下不可见。这个机制为战斗带来了很多变数,坦克们可以借着蒸汽的掩护低调行动,而擅长狙击敌人的坦克们即使发现了被蒸汽掩护的目标,也需要一些操作水平才能攻击敌人。
各点位详情分析

▲中型坦克的冷却塔区域
1号点是适合中型坦克行动的冷却塔区域,此处的设计稍显复杂,有两座高耸的冷却塔作为地标,周围环绕着一座冷却塔的建筑工地、两个冷却水池与各种掩体。对于中型坦克乃至机动性较好的坦克来说,可以在建筑残骸间“偷炮”寻找机会,也可以利用掩体卡住点位,击退前来进攻的敌人。在喷淋池启动时,可以借着蒸汽掩护,从冷却塔后方的通道突袭敌方侧翼,但要小心敌方可能的偷袭,以及面前5号区域的坦克歼击车的打击。1号点位可以说没有真正的安全位置,只有不断移动、利用地形遮挡,才能持续战斗。

▲中部的山丘
2号点就在1号点的旁边,这里是一处地势较高的山丘,适合轻型坦克、中型坦克战斗。在山丘高处有一定的树丛植被,为轻型坦克提供了遮蔽。并且在山丘下方还设有一条贯穿的隧道,比较适合肉搏坦克战斗。轻型坦克可以借着草丛,反复探头点亮对面的敌人,不过也要小心坦克歼击车与火炮的打击。那条隧道连接着东西两侧的交战区域,如果是高速的轮式战车,撤退时也可以从隧道里快速回到己方阵地。

▲重型坦克的战斗区域
在中部山丘的另一侧,就是重型坦克的战斗区域,这里是一片与核电站有关的厂房,存在大量高大的建筑。堪称是重坦与坦歼玩家的天堂,厂房建筑里设计了大量拐角与掩体,适合重装甲坦克卡点对射。工业区的建筑内外还藏着一些不错的战斗位置,比如外部矮墙和瓦砾可以作为卖头掩体,内部的车间通道则适合近距离狗斗。这个区域还能防止被自行火炮轰炸,但是也相对更封闭一些,容易被高爆发、高机动的坦克渗透收割随后逃之夭夭。务必让队友轻坦或中坦看住侧翼,避免陷入腹背受敌。

▲留给坦克歼击车的防守区域
在双方的基地周围,都设计了留给坦克歼击车的防守区域。这些点位都有一定的掩体,为坦克歼击车提供掩护。而且基地周围还有一些壕沟与矮墙,用于防守基地,迟滞敌人的进攻。不过要小心敌人的快车冲进来把防守坦克点亮,这样草丛就起不到什么效果了。而且喷淋池启动时,这些点位的视野会受到影响,可以提前找个受干扰小一点的地方。

▲期待新地图的加入
140_atomic_ds与近期新发布的地图中,都添加了不少的互动机制,我们也可以看出开发者提升地图可玩性的努力。这张“核电站”地图里的元素也相当丰富,每个车型都有属于自己的战斗空间,而喷淋池机制也为战斗带来了不少变数。期待这张地图的加入!


