略显枯燥 美漫风格RPG《荣誉之战》评测
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最近一款美式漫画风格的 RPG 新游让小编非常感兴趣,这款《荣誉之战》游戏中玩家要扮演拯救世界的英雄,召集并带领反抗士兵们打倒代表黑暗势力的魔物。
在手游以“萌”为卖点的如今,小编渐进审美疲劳,于是最近一款美式漫画风格的 RPG 新游让小编非常感兴趣,这款《HonorBound(荣誉之战)》是由 JuiceBox Games 开发的作品,游戏中玩家要扮演拯救世界的英雄,召集并带领反抗士兵们打倒代表黑暗势力的魔物。
游戏下载地址传送>>>https://itunes.apple.com/cn/app/honorbound/id704781559?mt=8
游戏宣传以 Free RPG 为卖点,战斗主体是回合制指令作战,此外还包括英雄强化、随从召唤等系统。虽然离精致华丽还有一段距离,不过不同英雄的造型以及士兵随从、敌方怪物的设定也多种多样。游戏系统菜单、世界地图和战斗特效画面都是大家熟悉的欧美开发商惯用风格,粗中带细,每处都是点到为止,不会太过花哨,当然也不会让人觉得简陋。
游戏开始玩家先从 5 大英雄当中选择一个,不同英雄代表了不同的神圣属性,造型和攻击手段也各不相同。选择好英雄之后开始进入教程,本作的操作模式为全触屏点击,在迷宫中按照箭头方向点击一下就可以直接行走,然后必定会有敌人挡在路中间,走过去必定进战。战斗过程也只需要玩家点击敌人进行攻击即可,单击一下我方某一个角色可以看到技能列表,点击技能便可使用。战斗模式普通平淡,迷宫也完全没有值得反复和探索的要点,不可谓不枯燥。
前期的敌人并不强,而且在主力英雄技能极其匮乏的情况下(获得技能的条件异常蛋疼),基本上只能用你一刀我一刀的平砍来通关。如果玩家能坚持到游戏中后期,或许还能够体验一下更为华丽的战斗。每一次战斗胜利都能获得经验值,英雄与随从可以升级,从而提升战力。
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