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《007 初露锋芒》新作不是《杀手》换皮 节奏更快更强调推进
2026-02-14 12:06:58
神评论
17173 新闻导语
《007 初露锋芒》新作玩法揭秘:与《杀手》不同,节奏更快、强调推进,潜行设计更直接,忠实还原007 IP高速动作风格。点击了解详情!
打造《杀手》系列的 IO Interactive,一直被认为是最适合改编 007 IP 的工作室。但官方早已明确表示,《007 初露锋芒》不会只是一款换成詹姆斯・邦德的《杀手》,也不会做成《神秘海域》式动作游戏,具体玩法风格至今仍是悬念。

在接受《Game Informer》采访时,游戏玩法总监安德烈亚斯・克罗赫公开对比了本作与《杀手》的潜行设计差异。
“在《杀手》里,我们把潜行当作谜题设计来做。我们会把同类潜行逻辑带到邦德身上,但有一个关键区别:在邦德里,我们全程追求向前推进的节奏,无论是战斗还是潜行。”
“在《杀手》中,我们会设计一些场景,希望你花时间观察布局、试探环境、看看会发生什么。而在邦德里,你也可以观察,但立刻就能用的选项会非常明显,你可以直接做出选择、推进流程。我们希望缩短决策时间,保持更快的前进节奏。”
这一设计逻辑也符合 IP 本身的气质:47 号特工与邦德看似相似,但 007 系列向来以高速追逐、火爆动作场面著称,而《杀手》整体节奏更慢、更偏向策略。IO 此举,显然是想忠实还原两个 IP 各自的特色。
【来源:互联网】

