《坦能堡》加利波利-移动系统改进
《坦能堡》加利波利移动系统大升级!体力与冲刺机制全面优化,新增蹲姿/卧姿冲刺,提升战术真实性。受伤影响体力上限,装备决定恢复速度。点击了解详细改进!
大家好!今天我们要来看看我们对加利波利所做的移动系统改进。我们不仅大幅改进了切换姿态时的动画效果,并优化了碰撞系统以避免撞到小型物体,还对体力和冲刺机制进行了游戏性调整。让我们开始吧!
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在加利波利中,体力系统的作用比以往更加重要。现在有更多动作会消耗你的体力:冲刺、近战、跳跃、翻越都会让你疲惫。不过,我们也让体力系统变得稍微宽松一些。即使精疲力尽,你也不会被阻止执行动作。你的移动不会那么僵硬,冲刺速度会变慢,但你仍然可以完成任务。
你的最大体力值取决于你的状态。随着受伤程度加重,体力上限会逐渐降低,最多可降至约一半。这意味着如果你受伤了,就无法像以前那样跑得远,也无法像以前那样稳定地持枪。
体力恢复速度取决于你携带的装备和武器。像刘易斯机枪这样的重型武器会大大减慢恢复速度,而只携带一把普通副武器则会让你迅速恢复体力。
你的冲刺速度和距离会有所不同。如果体力几乎全满,你的冲刺速度会更快。当你通过行动开始消耗体力时,比如长时间冲刺或卷入搏斗,你的速度会慢慢下降。一旦体力耗尽,你仍然可以奔跑,但速度较慢。如果你不是正好身处无人区中央,也许喘口气比继续奔跑更好。
如果你需要短暂的速度提升,记得喝一口水壶里的水。保持水分很重要!
如果你在蹲姿时开始冲刺,将不再自动站立。相反,你会保持蹲姿进行冲刺,结合了速度和低姿态。如果你想在保持战壕安全的同时跟上节奏,这非常有用,但你会比常规冲刺消耗更多体力,而且速度也不如常规冲刺快。

你也可以在卧姿时"冲刺"。我个人不太认为这算是真正的冲刺,但你可以以消耗大量体力为代价,在保持最低姿态的情况下更快地脱离危险处境。在被压制时很有用!

就是这样!在加利波利中你将进行大量跑动,因此我们希望这些改进和额外功能能让移动更加真实和具有战术性。
眼尖的玩家可能已经注意到加利波利出现在IGN Fest的阵容中。没错!我们在活动期间有一个全新的预告片要现场展示,请务必收看。


