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《沙丘:觉醒》版本更新 - 1.3.0.5 - 装备耐久度优化

2026-02-13 03:52:46 神评论
17173 新闻导语

《沙丘:觉醒》1.3.0.5版本更新!装备耐久度大幅优化,死亡惩罚降低,工具使用时间翻倍。战斗平衡调整,敌人强度削弱,地下城难度解锁机制更新。立即查看完整补丁说明!

各位沉睡者,

本次热修复需要客户端下载。如果下载没有自动出现,请记得重启您的 Steam 客户端。服务器将很快重新上线。

如需了解已知问题列表,请访问我们的或。

功能与变更
资源、建造和制作:
  • 耐久度变更

    • 死亡耐久度惩罚:所有物品的死亡耐久度损失从 5% 降低至 2%。

    • 使用耐久度消耗:所有装备的使用耐久度消耗降低 50%。因此工具、武器、动力包和悬浮腰带等在损坏前的使用时间延长了 2 倍。

    • 修复磨损:所有装备修复时的最大耐久度降低从 20% 减少至 15%。

战斗:
  • 降低了在新开放世界地图位置和测试站中发现的基准 Plastanium 层级敌人的整体强度。

    • 地下城难度选择界面中显示的属性缩放已相应调整。

    • Plastanium 层级敌人现在造成的伤害和护盾伤害减少,并且在高难度地下城中他们的生命值增长不再那么激进。

  • 调整了所有第 3 章地下城的可用起始难度为 1–3。

    • 难度 4 和 5 不再从一开始就可用。玩家必须首先通关初始的三个难度级别才能解锁难度 4。

  • 钻射枪重新平衡:

    • 增加了使用钻射枪武器的 NPC 的射击间隔时间。这防止了单个 NPC 在一次连射中命中两发飞镖,造成足够瞬间击倒玩家的伤害的情况。

    • 降低了 NPC 钻射枪武器穿透护盾时造成的伤害。这应该能减轻来自钻射枪 NPC 的压力,同时又不至于让他们变得微不足道。

  • 降低了使用轻机枪和干扰器的 NPC 造成的护盾伤害。这一变更缓和了面对这些敌人时的难度飙升,同时确保如果放任不管,他们仍然构成威胁。

修复
技术和稳定性:
  • 修复了一个边缘情况问题,即玩家在前往私人服务器上受密码保护的 Sietch 时仍可能遇到 Q52 错误。

  • 修复了几个边缘情况问题,这些问题可能在玩家执行角色转移时触发 X72 错误。

资源、建造和制作:
  • 我们已经退还了因一个在热修复 1.3.0.4 中已修复的错误而被核销但从未授予的用于购买违禁装甲变体的 Scrips。

战斗:
  • 修复了一个问题,即受吸引器场影响的玩家无法开火。受该场影响的玩家(以及在热修复 1.3.0.4 中修复后的 NPC)现在可以正常开火。

    • 已知问题:受吸引器场影响的玩家目前无法使用技能或火箭发射器瞄准敌人。

  • 修复了一个长期存在的问题,即重型飞镖武器和某些其他效果绕过了低生命值 mitigation 功能。

    • 这些攻击现在被正确地 mitigation,并对低生命值玩家造成减少的伤害。

【来源:steam】
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关于沙丘:觉醒的新闻
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